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不容易,35岁的我还在小公司苟且偷生
前言 前几天和前同事闲时聚餐,约了两个月的小聚终于达成了,程序员行业聚少离多,所幸大家的发量还坚挺着。 期间不可避免地聊到了自己的公司、行业状况以及对未来的看法,几杯老酒之后,大家畅所欲言
Android14 显示系统剖析5 ———— BLASTBufferQueue 初始化
本文基于 aosp android-14.0.0_r15 版本讲解。 1. 引子 示例代码接下来就要 new 一个 BLASTBufferQueue 对象。 在分析之前我们可以将 BLASTBuffe
AIDL Hal 开发指南 3 ———— AIDL HAL 实例分析1
我们还是以振动器的调用过程为主线,来分析振动器 HAL 的实现细节。 整体架构如下: 1. App 如何访问到硬件 Android12 及以后,App 中可以通过以下代码操作振动器: 当然执行代码之前
Android Surface的理解和应用
近两年一直在做Android直播相关业务,很多是从0开始接触,比如摄像头采集,美颜处理,像素提取,视频播放等场景,其中比较绕也容易迷的是Surface,结合自己的理解加以总结; 对Surface体系的
Android R DisplayManagerService模块(3) DMS部分亮灭屏流程
在Android R PowerManagerService模块(4) 灭屏流程 和 Android R PowerManagerService模块(3) 亮屏流程中分析亮灭屏流程时,侧重于PMS部分的流程,DMS中涉及到的流程没有进行分析,只说到请求DMS去设置屏幕亮度和Di…
Android R PowerManagerService模块(2) WakeLock机制
WakeLock是Android中为应用层及框架层提供的用来保证CPU处于唤醒状态的一种锁机制。PMS中为应用及框架层其他组件提供了接口,进行WakeLock的申请和释放。应用在申请WakeLock时,需要在清单文件中配置android.Manifest.permission.…
写给应用开发的 Android Framework 教程——HAL与硬件服务篇之 Linux 驱动开发入门
1. 编写一个简单的 Linux 内核模块 首先,我们需要理解什么是内核模块?简单来说,内核模块是一段 "固定格式" 的代码,linux 内核可以动态的加载并执行这段代码,也可以把这段代码编译进内核,
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前一篇文章介绍了关于Android中Window体系的介绍,主要介绍的是View层的Window体系概念,但是想要深入了解Window在系统中的
Android窗口管理分析(2):WindowManagerService窗口管理之Window添加流程
之前分析说过,WindowManagerService只负责窗口管理,并不负责View的绘制跟图层混合,本文就来分析WMS到底是怎么管理窗口的。初接触Android时感觉:Activity似乎就是Google封装好的窗口,APP只要合理的启动新的Activity就打开了新窗口,这…
Android WMS动画系统初探(一)
Android WMS动画系统原理探索 基于AndroidR代码分析 上篇主要分析动画原理和窗口动画流程
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2019-06-13