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#青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day8
虽然这个有标题党的嫌疑,但里面还是讲的比较细致的。主要介绍了tinypng这个工具,并详细讲解了其用法。每个点都讲的很详细,拓展了我的知识面。不过也正如评论区大哥所说,使用webp格式的压缩版是更好的选择
2月13日 打卡day8
虽然这个有标题党的嫌疑,但里面还是讲的比较细致的。主要介绍了tinypng这个工具,并详细讲解了其用法。每个点都讲的很详细,拓展了我的知识面。不过也正如评论区大哥所说,使用webp格式的压缩版是更好的选择
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#青训营笔记创作活动#
2月12日 打卡day7
今日学习了esbuild打相关知识。esbuild是基于go语言开发的一个工具库,与同类型工具swc相比 它具有极为出色的性能,不过兼容性略逊一点,但整体来说,esbuild综合能力还是很强的。目前由于它强大的打包性能,已经有很多的应用场景使用他替代旧工具。当然文章只介绍了一小部分,更多的知识还需要我们去慢慢探索。
2月12日 打卡day7
今日学习了esbuild打相关知识。esbuild是基于go语言开发的一个工具库,与同类型工具swc相比 它具有极为出色的性能,不过兼容性略逊一点,但整体来说,esbuild综合能力还是很强的。目前由于它强大的打包性能,已经有很多的应用场景使用他替代旧工具。当然文章只介绍了一小部分,更多的知识还需要我们去慢慢探索。
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#青训营笔记创作活动#
2月11日 打卡day6
这篇文章主要结合了应用场景讲解了WebRTC的用法。其中主要讲述了如何获取视频流(媒体流),进而实现获取摄像头/虚拟摄像头视频,逐步解析。其中博主还实现了视频抠图换背景(小黑子),也进一步说明了webRTC功能的强大。
2月11日 打卡day6
这篇文章主要结合了应用场景讲解了WebRTC的用法。其中主要讲述了如何获取视频流(媒体流),进而实现获取摄像头/虚拟摄像头视频,逐步解析。其中博主还实现了视频抠图换背景(小黑子),也进一步说明了webRTC功能的强大。
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#青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day5
这篇文章主要讲了抓包相关知识点。先是从抓包的定义聊起,详细讲了抓包可以做到什么,以及背后http/https的基础知识,方便理解抓包的实现。最后用实战介绍了一个实用抓包工具:whistle。这篇文章干货很多,值得细品。
快开学了,很焦虑,放松下来看看文章学习还是不错的。
2月10日 打卡day5
这篇文章主要讲了抓包相关知识点。先是从抓包的定义聊起,详细讲了抓包可以做到什么,以及背后http/https的基础知识,方便理解抓包的实现。最后用实战介绍了一个实用抓包工具:whistle。这篇文章干货很多,值得细品。
快开学了,很焦虑,放松下来看看文章学习还是不错的。
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#青训营笔记创作活动#
2月9日 打卡day4
这篇文章详细介绍了promise相关的知识点,先从常见错误写法讲起,逐步深入异步代码执行,引入promise机制,然后还有很多promise的用法,后续还讲了点async await的用法,知识点很详细,如果能举例方法的应用场景,那么就更好了。
2月9日 打卡day4
这篇文章详细介绍了promise相关的知识点,先从常见错误写法讲起,逐步深入异步代码执行,引入promise机制,然后还有很多promise的用法,后续还讲了点async await的用法,知识点很详细,如果能举例方法的应用场景,那么就更好了。
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#青训营笔记创作活动#
2月7日 打卡day3
这篇文章介绍了一种新的项目管理方式:Monorepo
其中讲解了几个mulirepo项目管理的痛点:代码复用导致的繁琐维护,依赖包的版本管理以及项目基建问题。而monorepo带来的收益可解决or减轻上述问题的影响,虽然没有目前如何落地还是一个问题,但这的确给我们带来了项目管理的新方向。
2月7日 打卡day3
这篇文章介绍了一种新的项目管理方式:Monorepo
其中讲解了几个mulirepo项目管理的痛点:代码复用导致的繁琐维护,依赖包的版本管理以及项目基建问题。而monorepo带来的收益可解决or减轻上述问题的影响,虽然没有目前如何落地还是一个问题,但这的确给我们带来了项目管理的新方向。
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#青训营笔记创作活动#
2月6日 打卡day2
工欲善其事,必先利其器,实用的工具和资源总能对学习一项技能有大用。这篇文章介绍了许多前端相关的工具or资源网站,虽然可能不会全都用得上,但这就像一盏盏路灯,点亮了各个前进的方向,总有用得上的一种。
2月6日 打卡day2
工欲善其事,必先利其器,实用的工具和资源总能对学习一项技能有大用。这篇文章介绍了许多前端相关的工具or资源网站,虽然可能不会全都用得上,但这就像一盏盏路灯,点亮了各个前进的方向,总有用得上的一种。
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#青训营笔记创作活动#
2月5日 打卡day1
今天阅读了这篇文章,作者的思路和讲解方法都很清晰
主要就是:
产生需求:原生拖拽太简陋,想自定义拖拽效果
逐步分析:鼠标拖拽事件,鼠标选择事件,鼠标抓取图标,再到实现元素抓取,元素如何变化等等
然后逐一实现上述要求,以上这种将“拖拽”事件各个方面逐一剖析逐步实现的思路很值得我学习
2月5日 打卡day1
今天阅读了这篇文章,作者的思路和讲解方法都很清晰
主要就是:
产生需求:原生拖拽太简陋,想自定义拖拽效果
逐步分析:鼠标拖拽事件,鼠标选择事件,鼠标抓取图标,再到实现元素抓取,元素如何变化等等
然后逐一实现上述要求,以上这种将“拖拽”事件各个方面逐一剖析逐步实现的思路很值得我学习
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