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【Flutter&GLSL】用Fragment Shader来实现高性能的动画效果——如何修正翻页范围
书接上文,距离达到翻页动画本身的可用,还需要增加对翻页范围的限制,这次就来完成翻页动画的这最后一个拼图,接下来就可以暂时告别shader,回归dart的实现了。
接了很多私活的感触
接私活 今年搞了一个团队接私活,现在有20多人,我这边主要负责商务洽谈,合同签署,进度,风险把控,结果交付之类的活,不涉及到具体代码的编写,交付了好几个项目,今天来谈一谈私活的一些经历 私活的种类 总
uni-app支持PC版!
天下苦平台碎片化已久。 在移动互联网以前,开发者只需幸福的面对web。进入移动互联网时代,iOS、Android、H5以及各种小程序快应用层出不穷,开发者再也幸福不起来。 结果就是工程师不停加班到头秃,但产品的需求仍然做不完、老板的预算一直压不下去,全都痛苦。 uni-app之…
Windows给力!可以扔掉Linux虚拟机了!
Windows向来是没有这种光圈的,因为它的目标是白痴用户。当然它的cmd命令从始至终充满了科技的味道,一直都是黑白两色。 微软最近几年终于要照顾一下苦逼的开发者了。两个拿得出手的产品,一个是vscode,另外一个就是Windows Terminal。 为什么终端这么重要呢?对…
前端科普系列(4):Babel —— 把 ES6 送上天的通天塔
在上一节 《CommonJS:不是前端却革命了前端》中,我们聊到了 ES6 Module,它是 ES6 中对模块的规范,ES6 是 ECMAScript 6.0 的简称,泛指 JavaScript 语言的下一代标准,它的第一个版本 ES2015 已经在 2015 年 6 月正式…
phper从st到vscode
phper 正确使用vscode 姿势
从0实现一个single-spa的前端微服务(中)
上一篇文章:从0实现一个前端微服务(上)中讲到,single-spa的原理就是,将子项目中的link/script标签和<div id="app"></div>插入到主项目,而这个操作的核心就是动态加载js和css。 动态加载js我们使用的是system.js,借助这个插件,我…
手摸手,带你用vue撸后台 系列一(基础篇)
说好的教程终于来了,第一篇文章主要来说一说在开始写实际业务代码之前的一些准备工作吧,但这里不会教你 webpack 的基础配置,热更新原理是什么,webpack速度优化等等,有需求的请自行 google,相关文章已经很多了。 如图可见模块有很多,而且随着业务的迭代,模块还会会越…
VUE中v-model对单选框复选框的输入绑定
对于单选按钮,复选框及选择框的选项,v-model绑定的值通常是静态字符串。 对于单选框,绑定的是value值。 对于单个复选框,绑定到布尔值。 注意:选项data中,要声明isoptions变量,默认值为false,isoptions:false,页面操作,勾选上,那么v-m…
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