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Flutter完整开发实战详解(六、 深入Widget原理)
作为系列文章的第六篇,本篇主要在前文的探索下,针对描述一下 Widget 中的一些有意思的原理。 首先我们需要明白,Widget 是什么?这里有一个 “总所周知” 的答就是:Widget并不真正的渲染对象 。是的,事实上在 Flutter 中渲染是经历了从 Widget 到 E…
Flutter完整开发实战详解(一、Dart语言和Flutter基础) | 掘金技术征文
在如今的 Flutter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。 本系列将完整讲述:如何入门 Flutter 开发,如何快速从 0 开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter,提供 Flutter 的开…
Android 10系统新特性解读
和往年一样,将于今年5月7日举办的谷歌 I/O 19大会上,谷歌将发布首版Android Q(即Android 10)系统。按照惯例,Android Q Beta并非首个开发者预览版,可能是第二或者第三版,Beta阶段更大意义在于非谷歌系的OEM品牌手机加入,便于测试和用户尝鲜…
[译] 如何写一篇杀手级的软件工程师简历
这是一篇简历深度分析,它让我得到了 Google,Facebook,Amazon,Microsoft,Apple 等众多公司的面试机会。 这篇简历让我进入了 Google,Facebook,Amazon,Microsoft 和 Apple 的面试环节。 我通过把我的简历持续不断…
Android 寻找极限编码的「快感」
关于 Android Studio 一些配置,如果可以掌握下来,是能够很大限度得提高我们的工作效率,节省工作时间。 注意:本文权当是一篇归类总结文章,里面引用了网上一些优秀文章,是本人阅读过之后觉得写得非常之好的,才贴出来的。 编码当然要选自己喜欢的主题才有感觉。在【Setti…
[OpenGL]未来视觉4-Native层滤镜添加
上一节介绍了摄像头的帧采集,这一节将要介绍采集回来的摄像头数据如何显示到屏幕,以及对数据进行滤镜添加。 现在demo中提供了大概有三十几种滤镜,其原来MagicCamera大致一样的。 滤镜效果比较简单的理解就是原来的图像的基础上,混合上纹理显示出来的效果,而Opengl中纹理…
Android进阶(三)Activity启动
app.thread指的是IApplicationThread,IApplicationThread是一个Binder接口。 它的实现是ActivityThread的内部类ApplicationThread。最终调用的是ApplicationThread的scheduleLau…
Android开发中API层的最佳实践
API层就是网络层,是一个App必不可少的模块。我从12年开始做安卓开发,从这些年的开发经验中对API层的实践进行一些总结,内容方面主要是围绕HttpClient的选择,响应处理的编程模型和通知UI数据更新的最佳方式。 以下内容仅仅是个人观点,与实际内容如有出入,烦请指出;若喷…
Android 沉浸式状态栏 渐变颜色的实现
首先我们要了解在Android5.0以后,系统API提供直接设置StatusBar来改变状态栏的颜色,然而在4.4上StatusBar变色的基本原理就是将StatusBar本身设置为透明,然后在StatusBar的位置添加一个相同大小的View并上色。没办法,我们要做的渐变颜色…
andriod搭建自己的轮询框架
很多时候Android应用需要每间隔一段时间向服务器请求数据,如果服务器数据有更新则通知界面变化。Android中最常用的红点一般采用的就是轮询,红点是为了在数据有更新时及时的提醒用户,比如朋友圈更新,当用户的朋友圈更新时就会显示红点,就是通过移动端不断的向服务器查询朋友圈的更…
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2016-12-15