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腾讯三面:说说前端监控平台/监控SDK的架构设计和难点亮点?
如何选择上报策略?监控SDK如何设计成多平台支持?如何进行SDK的代码结构组织?错误监控、性能监控的细节?等等问题,都会在文章中一个一个的来聊一聊
「硬核JS」一次搞懂JS运行机制
多进程:多进程指的是在同一个时间里,同一个计算机系统中如果允许两个或两个以上的进程处于运行状态。多进程带来的好处是明显的,比如大家可以在网易云听歌的同时打开编辑器敲代码,编辑器和网易云的进程之间不会相互干扰 JS的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript…
从0到1开发可视化拖拽H5编辑器(React)
年前年后比较闲,于是用React做了一个简单的lowcode平台,功能如上面动图所示。接下来按照完成功能点介绍下,主要包括: lowcode平台挺常见的,目前网上做的比较成熟且通用的有兔展、易企秀、码卡、图司机等,但是为了个性化的设置,比如要访问本公司的数据库,很多公司…
鲁班H5(开源可视化搭建系统) 核心实现原理
文本、图片、形状、音频、链接等,二期以后会逐步增加更多的可编辑元素。 通过点击或者上传的形式新增,通过拖拽来调整大小尺寸及位置,通过编辑面板来修改样式。同时,不同的元素将拥有不同的编辑面板,如文字类型,可以修改字体、颜色、大小、对齐方式等,而图片类型,则可以进行缩放、裁剪、圆角…
「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…
一次难得的分库分表实践
从标题可以看得出来,当时我们只做了分表;还是由于业务发展,截止到现在也做了分库,目前看来都还比较顺利,所以借着脑子还记得清楚来一次复盘。 整个过程也很好理解,基本符合大部分公司的一个发展方向。 很少会有业务一开始就会设计为分库分表,虽说这样会减少后续的坑,但部分公司刚开始都是以…
《Web动画周报》第四期:密室逃脱
周报将 Web 动画大致分为三类:CSS 动画、SVG 动画 和 WebGL/Canvas 动画。所有的动画将按类别展示,方便读者有针对性的学习。 1. 《Twitch App 加载动画》 作者:Daniel Hearn 这是作者为 Twitch 制作的加载动画。平时打游戏的同…
Vue + Canvas项目总结
这是今年三月份帮学长做的一个项目,陪我度过了两个月的春招生活,整个项目做下来也是学到了很多东西,下面就开始我的分享啦,包括一些知识点总结和遇到的坑,dalao莫笑哈。 主要功能如上图,左边是图形工具栏,右边是canvas,上面是清除、删除、旋转、切换格子背景、保存并下载图片的操…
【译】JavaScript 完整手册
JavaScript 是世界上最流行的编程语言之一,现在也广泛用于浏览器之外的场景中。近几年,Node.js 的崛起解锁了长期以来被 Java, Ruby, Python, PHP 等传统服务端语言统治的后端开发领域。 这本 JavaScript 完整手册遵循二八定律(the …
2019年前端面试都聊啥?一起来看看
JavaScript ES2015 规范出现后,一切都大变样啦。 该规范很大——随着对modules(模块)原生支持以及不断发展的函数式编程,新的 JavaScript 语言重焕新生。并且每年持续推出 ES2016,ES2017 ... 然而在面试或招聘前端开发时,期望、现实和…
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