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一个扁平化的hexo主题
笔者出于强迫症,写了 skapp 这个主题,为得就是看起来顺眼点。。。哭。。。 附上预览地址: demo 主题默认支持 zh-cn、en 两种语言,有需要其它语言的可以自行扩展,将相应语言写成 yml 文件放置于主题下的 languages 文件下。 基本的 hexo 博客搭建…
CSS3的癫疯展示——3D立方体动画(你要的全景视图来了)
上篇CSS3 3D属性入门篇受到了别人的嗤之以鼻,一万点伤害值,好吧,你要的全景视图来了。(哈哈,打击是进步的阶梯!)。今次就来个大家用3D属性最爱炫技的场景,旋转的立方体,有人声称这种动画简直代表了CSS3的癫疯,不不,是巅峰。做完之后只想吼一声,你说的没差!由平面动效进阶到立…
CSS 3D变形动画属性 之逆天立方体叠加动画
上一篇, https://juejin.im/post/6844903491400368141 把立方体的盒子搭出来之后,因为怕文章又臭又长(嗯,就是没有想好玩什么效果,偏不告诉你)关于动效没有做更多的处理,只做了一个绕Y轴旋转,这篇试着做几个效果,CSS3 3D变形的…
BEM 和 UI 切图命名
通过UI切图命名和BEM的类似之处去理解BEM
用 stylus 类脚本方式预编译魅族锁屏的 CSS 代码
为什么要选用 stylus 而不是 sass/less 以及通过魅族锁屏的案例来讲解的 stylus 的使用
前端学习之stylus+babel+gulp初体验
Stylus 是一个CSS的预处理框架,一个真正能提高开发效率的工具,可以创建健壮的、动态的、富有表现力的CSS;babel转换JavaScript代码,以便浏览器更好地执行;gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。
关于ES6中箭头函数的this问题
探讨es6中的this的词法和es5中的this指向的差异
对于95后而言,游戏或许是个更好的社交产品
游戏相对于普通社交软件更容易破冰
你不知道的BEM!——实战篇
一个好的CSS取名规则,可以让你的前端代码更容易理解和阅读,让你的代码复用性增强,项目更好的去 维护,BEM是你的一个选择!
实例分析:页面刷新加载中的情感化设计
如今,产品实用只是基础要求,用户早已从追求性价比改为追求高品质了
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