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iOS 中的静态库与动态库
静态库简单的理解是多个目标文件 (object file, 以 .o 为后缀) 的打包集合. 静态库的存在形式: 动态库 (Dynamic Libraries, 也称作 Shared Library, Shared object, 动态链接库), 跟静态库一样是多个 objec…
Flutter-现有iOS工程引入Flutter
Flutter 是一个很有潜力的框架,但是目前使用Flutter的APP并不算很多,相关资料并不丰富,介绍现有工程引入Flutter的相关文章也比较少。项目从零开始,引入Flutter操作比较简单,但是现有工程引入Flutter 需要费很多精力和时间,这里是我在完成现有iOS工…
Now直播iOS Flutter混合工程实践
腾讯Now直播iOS App在近期版本嵌入了Flutter功能开发模块,本文旨在讨论我们Now直播终端团队对iOS Flutter混合开发模式的一些思路和实践,欢迎大家探讨。整体来看团队经历了三个混编开发模式阶段,分别是Xcode工程集成Flutter产出模式,Flutter工…
iOS组件化 - 基础
1、随着业务增加,需求迭代。整个项目的文件越来越多,Build越来越慢,按下 Command + R,然后喝杯卡布奇诺再蹲个坑回来,项目还没有跑完。。。 2、干外包,啊不,在外包公司做项目。通用的基础功能代码,如:菊花、网络访问组件、下拉刷新、数据持久化、基础类的分类。如果不把…
Flutter Module接入iOS原生工程笔记
创建 在项目的根目录使用终端命令创建, xxx是module的名称 扩展:flutter create -i swift -a kotlin flutter_example 这个是快捷创建Flutte
iOS 组件化方案总结
组件化初探为什么需要组件化模块间解耦模块重用提高团队协作开发效率便于单元测试哪些项目不需要组件化项目较小,模块之间交互简单、耦合少模块没有被多个外部模块引用,只是一个简单的小模块模块不需要重用,代码也
iOS 动态库与静态库基础
在iOS开发中,将特定功能代码封装在一个库中,对外提供接口调用,这样方便维护和集成,如网络库。库有静态库和动态库,我们在集成时该选择哪种?制作自己的库时,该如何指定? 一、问题引出 在使用CocoaP
【iOS】简单重构了SVGAPlayer
SVGARePlayer就是基于SVGAPlayer重构一个新的SVGA播放器。也是用Objective-C写的,外部接口基本跟SVGAPlayer保持一致,而内部则是基本按我的风格进行的大修整。
将项目依赖从 CocoaPods 迁移到 SPM
昨天的文章讲了如何删除项目中的 CocoaPods 依赖,文章中也有提到未来的趋势一定是从 CocoaPods 到 Swift Package Manager(SPM),今天就来讲讲如何添加 SPM
轻量化的iOS动画框架实现
iOS客户端日常开发中,经常要实现一些简单的动画组合效果,提升App的体验,但系统提供的实现方式存在回调嵌套的问题,不容易维护。
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