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Android OpenGL 显示基本图形及相关概念解读
本文描述了如何通过 OpenGL 显示最基本的图形,我们知道,一个 3D 模型就是很多三角网构成,因此,我们只要会绘制一个三角形,就会绘制完整的 3D 模型,同时本文对一些基本的概念也做了解释,让你能更加透彻的理解!请耐心看本文中的概念介绍,真的很重要~
Android 系统中,那些能大幅提高工作效率的 API 汇总(持续更新中...)
前言 “条条大路通罗马。” 工作中,实现某个需求的方式往往不是唯一的,这些不同实现方式不仅表现在代码质量上,还影响着我们的工作效率。就像,在 Android 系统中,总有那么一些鲜为人知的 API 能够减少我们很多零碎的工作量。于是,就想凭着一些经验,整理一些常用的,找个地方归纳…
Android 技术选型(持续更新中...)
Timber 就一个文件,是上层api封装,底层仅提供打印到logcat实现,打印到文件的话需要自己实现接口. 可以参考这个来设计自己app中的顶层api https://github.com/hss01248/HttpUtilForAndroid :我花最多精力维护的一个库,…
听说你还不会用Dagger2?Dagger2 For Android最佳实践教程
Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了。Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对Dagger2还不甚了解,没有用上Dagger2或者是用法有问题,本文的主旨就是让A…
让你的app体验更丝滑的11种方法!冲击手机应用榜单Top3指日可待
一款app除了要有令人惊叹的功能和令人发指交互之外,在性能上也应该追求丝滑的要求,这样才能更好地提高用户体验。 以下是本人在工作中对经历过的性能优化的一些总结,依据故事的发展路线,将其分为了5个部分,分别是:常见的性能问题;产生性能问题的一些可能原因;解决性能问题的套路;代码建…
超实用!7 个优秀的 UI 交互动画技巧
以下是提高 UI 动效的实用建议,让我们一起看看 UI 交互动画从良好走向优秀的实例。他们是如何通过细节的调整,使用交互动画来提升用户的界面体验。 本文所列出的界面主要显示状态之间的连续性,表示共享元素之间的关系并将用户的注意力引向他们应该注意和采取行动的事物上。 为了创建这些…
AccessibilityService 从入门到出轨
AccessibilityService 从入门到出轨 AccessibilityService 根据官方的介绍,是指开发者通过增加类似 contentDescription 的属性,从而在不修改代码的情况下,让残障人士能够获得使用体验的优化,大家可以打开 AccessibilitySe…
Android 屏幕适配方案
由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、硬件厂商、运营商都可以对Android系统和硬件进行定制,修改成他们想要的样子。 以上每一个矩形都代表一种机型,且它们屏幕尺寸、屏幕分辨率大相径庭。随着Android设备的增多,设备碎片化、系统碎片化、屏幕尺寸碎片化、屏幕碎片化…
RecyclerView之ItemDecoration
说到RecyclerView大家都很熟悉了,相比于ListView,它具有高度解耦、性能优化等优势,而且现在大多数安卓开发者都已经将RecyclerView用来完全替代ListView和GridView,因为它功能十分强大,但往往功能强大的东西,反而不太好控制,例如今天要说的这…
逮虾户!Android程序调试竟简单如斯
“逮虾户”,飙车漂移专用BGM,有时音乐响起也暗示着:开车。 当然本节讨论的不是开车,而是Android开发中老生常谈的程序调试。 帮别人擦屁股(解Bug)的情况屡见不鲜。另外,接盘别人的项目,着手解 Bug也能帮你快速的上手项目。综上,修炼好「调试」这门技能显得尤为重要。 但…
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