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#青训营笔记创作活动#
1月24日 打卡day12
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百度使用HTTPS对数据包进行了加密,所以我们不能直接抓取到百度的包。
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#青训营笔记创作活动#
1月23日 打开day11
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学习了许多规范书写代码的建议,例如:充分考虑可读性:缩进规范、变量命名规范、注释等都是代码可读性的重要支撑;合理使用空行:空行能够提高代码的可读性,可以用来将代码按照功能分割,如果单个函数太长,可以考虑将其分割成多个函数,以提高可读性; 尽量避免重复:代码中如果发现重复的操作,可以考虑将其抽象出来,形成函数,以提高代码的维护性;遵循标准:遵循一定的编程规范,可以帮助编写出美观的代码,提高代码的可读性和可维护性;充分利用自动化工具:使用自动化工具,可以自动检测代码的质量,以确保代码的质量。
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#青训营笔记创作活动#
1月22日 打卡day10
今日学习
一般场景下TCP是慢于UDP,因为TCP是可靠有链接的,而UDP是不可靠无链接的,TCP为了保持可靠链接会比UDP多很多机制来维护。在某些特定场景,TCP可能快于UDP,如超大数据包的传输,UDP没有分段机制,会在IP层分片,若丢失则需要重传整个数据包,而TCP会自动分段,丢失只需要重传对应分段。
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#青训营笔记创作活动#
1月21日 打卡day9
今日学习
阅读英文文档时,平时应该注重专业词汇的积累。遇到不明白,模棱两可的单词,应该多翻阅文档我。
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#青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day8
今日学习
Kafka是-个分布式发布-订阅消息系统,它提供-种简单的方式来发布和订阅消息,支持多种类型的数据传输,并且具有可靠性、高可用性和可伸缩性。Kafka使用一种叫做“分区”的机制来处理消息。每个分区是一个有序的、不可变的消息序列,每个消息都有一个唯一的编号来标识它。Kafka的消息分为两个类型:结构化消息和非结构化消息。结构化消息的格式是-种特殊的消息结构,它可以传递完整的消息体,而非结构化消息是一个比较简单的字符串或者二进制数据流。Kafka还提供了一种复制机制,可以保证消息能编号来标识它。
Kafka的消息分为两个类型:结构化消息和非结构化消息。结构化消息的格式是一种特殊的消息结构,它可以传递完整的消息体,而非结构化消息是一个比较简单的字符串或者二进制数据流。

Kafka也可以提供一种高可用性的机制,可以把消息复制到多个服务器.上,以确保消息不会丢失。Kafka还提供了一种机制来处理消息的堆积,如果消息发送的速度大于消费的速度,Kafka会自动地缓冲消息,确保消息不会丢失。
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#青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day7
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WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,服务器可以主动发送信息给客户端。这使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
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1月18日 打卡day6
今日学习
DHCP流程:
1. 客户端发送DHCP请求信息:客户端向DHCP服务器发送一个DHCP请求报文,该报文包含客户端的MAC地址。
2. DHCP服务器查找可用IP地址:DHCP服务器查找IP地址池中的可用IP地址。
3. DHCP服务器发送DHCP响应报文:DHCP服务器给客户端发送一个DHCP响应报文,该报文包含活动IP地址,子网掩码,默认网关,DNS服务器等配置信息。
4. 客户端发送确认信息:客户端接收到DHCP服务器发送的信息后,会发送一个确认报文,以确认IP地址的正确性。
5. DHCP服务器发送确认信息:DHCP服务器收到客户端的确认报文后,会发送一个确认报文,确认IP地址的分配。
6. DHCP客户端完成IP地址分配:在客户端收到DHCP服务器的确认报文后,客户端完成了IP地址分配,客户端可以在网络中进行通信。
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1月17日 打卡day5
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索引失效原因:查询范围过大,更改字段,字段使用不正确,最优选择导致的失效,未遵循最左匹配原则。
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1月16日 打卡day4
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在该文后半段了学习了 DDD(Domain Driven Design)的一下内容。DDD是一种软件开发方法论,它认为业务驱动软件开发,以提升软件的质量和可扩展性。DDD的主要目标是提高软件发展的效率,提高软件开发的可维护性和可扩展性。
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1月15日 打卡day3
今日学习:
看了这篇博文作者的计算分析,我们不应该脱离实际情况就将两千万数据看着临界点,做项目考虑分表的时候还是得多关注表的实际设计情况。
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#青训营笔记创作活动#
1月14 打卡day2
今日学习,了解了许多好用的插件
Key Promoter X 插件可以帮助用户快速了解并记住快捷键的使用方法。它可以帮助用户记住和使用快捷键,从而提高用户的工作效率。
Lombok 插件可以自动为 Java 类生成 getter、setter、equals、hashCode、toString 等方法,节省了大量的 Java 代码编写量,提高了 Java 代码的可读性和可维护性。
等等一系列插件。
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