这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天
1.自动内存管理
1.1 相关概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行
GC 算法评价标准:
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象
- 吞吐率(Throughput):
- 暂停时间(Pause time):stop the world (STW),业务是否感知
- 内存开销(Space overhead):GC元数据开销
1.2 追踪垃圾回收
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象标记根对象
步骤:
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标记根对象
静态变量,全局变量,常量,线程栈等
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标记:找到可达对象
求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达的对象
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清理:对所有不可达对象,根据对象的生命周期,选择不同的标记和清理策略
清理策略:
将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
将死亡对象的内存标记为"可分配"(Mark-sweep GC)
移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
1.3 引用计数
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每个对象都有一个与之关联的引用数目
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对象存活的条件:当且仅当引用数大于
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优点:
内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
内存管理不需要了解runtime的实现细节
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缺点:
维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
无法回收环形数据结构 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
回收内存时依然可能引发暂停
2.Go 内存管理及优化
2.1 Go内存分配
分块
目标:为对象在heap 上分配内存
提前将内存分块:
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调用系统调用mmap 向OS申请一大块内存
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先将内存划分成大块,称作mspan
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再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
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noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
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scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
缓存
TCMalloc: thread caching
- 每个 p 包含一个 mcache 用于快速分配,用于为绑定于 p 上的 g 分配对象
- mcache 管理一组 mspan
- 当 mcache 中的 mspan 分配完毕,向 mcentral 申请带有未分配块的 mspan
- 当 mspan 中没有分配的对象,mspan 会被缓存在 mcentral 中,而不是立刻释放并归还给 OS
对象分配操作高频,小对象分配占比高,Go内存分配比较耗时(分配路径长:g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer)
2.2 Balanced GC
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每个 g 都绑定一大块内存(1 KB),称作 goroutine allocation buffer(GAB)
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GAB 用于 noscan 类型的小对象分配:<128B
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使用三个指针维护 GAB: base, end, top
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Bump pointer (指针碰撞)风格对象分配
无须和其他分配请求互斥,分配动作简单高效
GAB 对于 Go 内存管理来说是一个大对象 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
问题:GAB 的对象分配方式会导致内存被延迟释放
方案:移动 GAB 中存活的对象
- 当 GAB 总大小超过一定阈值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
- 原先的 GAB 可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用 copying GC 的算法管理小对象
3.编译器和静态分析
静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
控制流(Control flow):程序执行的流程
数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
4.Go编译器优化
函数内联Inlining
内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
优点:
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存奇存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析
缺点:
- 函数体变大,instruction cache (icache)不友好
- 编译生成的Go镜像变大
Beast mode
- Go 函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如 interface, defer 等,限制了函数内联·内联策略非常保守
Beast mode: 调整函数内联的策略,使更多函数被内联降低函数调用的开销,增加了其他优化的机会(逃逸分析)。Go镜像增加~10%编译时间增加
逃逸分析
逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
分析大致思路:
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从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
-
若发现指针 p 在当前作用域 s :
作为参数传递给其他函数·传递给全局变量
传递给其他的goroutine
传递给已逃逸的指针指向的对象
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则指针 p 指向的对象逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s
Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸
优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp
- 减少在 heap 上的分配,降低 GC 负担