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图解 Rust 所有权与生命周期
作者简介:肖猛,二十年从桌面到云端到嵌入式的软件架构经验,跨通讯、游戏、金融、智能网联汽车多个行业,领域系统分析专家、全栈软件架构专家。目前致力于智能驾驶基础软件开发。历任吉利亿咖通自动驾驶软件平台总监,国汽智控自动驾驶软件研发总监。对在汽车领域推广 Rust 技术栈有浓厚兴趣…
一网打尽 Java 并发模型
本篇文章我们来探讨一下并发设计模型。 可以使用不同的并发模型来实现并发系统,并发模型说的是系统中的线程如何协作完成并发任务。不同的并发模型以不同的方式拆分任务,线程可以以不同的方式进行通信和协作。 并发模型其实和分布式系统模型非常相似,在并发模型中是线程彼此进行通信,而在分布式…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
分布式系统高可用实战之限流器(Go 版本实现)
限流器,顾名思义用来对高并发的请求进行流量限制的组件。 限流包括 Nginx 层面的限流以及业务代码逻辑上的限流。流量的限制在众多微服务和 service mesh 中多有应用。限流主要有三种算法:信号量、漏桶算法和令牌桶算法。下面依次介绍这三种算法。 笔者在本文的程序示例均以…
基于Redis实现分布式锁之前,这些坑你一定得知道
基于Redis的分布式锁对大家来说并不陌生,可是你的分布式锁有失败的时候吗?在失败的时候可曾怀疑过你在用的分布式锁真的靠谱吗?以下是结合自己的踩坑经验总结的一些经验之谈。 提高效率。比如多个节点计算同一批任务,如果某个任务已经有节点在计算了,那其他节点就不用重复计算了,以免浪费…
后端程序员必备:分布式事务基础篇
最近看了几篇有关于分布式事务的博文,做一下笔记。哈哈~ 数据库事务(简称:事务),是数据库管理系统执行过程中的一个逻辑单位,由一个有限的数据库操作序列构成,这些操作要么全部执行,要么全部不执行,是一个不可分割的工作单位。 数据库事务的几个典型特性:原子性(Atomicity )…
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家…
支撑百万级并发,Netty如何实现高性能内存管理
Netty先向系统申请一整块连续内存,称为chunk,默认大小chunkSize = 16Mb,通过PoolChunk对象包装。为了更细粒度的管理,Netty将chunk进一步拆分为page,默认每个chunk包含2048个page(pageSize = 8Kb) 不同大小池化…
选择合适Redis数据结构,减少80%的内存占用
redis作为目前最流行的nosql缓存数据库,凭借其优异的性能、丰富的数据结构已成为大部分场景下首选的缓存工具。 由于redis是一个纯内存的数据库,在存放大量数据时,内存的占用将会非常可观。那么在一些场景下,通过选用合适数据结构来存储,可以大幅减少内存的占用,甚至于可以减少…
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2018-08-07