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Binder概述,快速了解Binder体系
很多文章称之为Binder驱动,那为什么说它是一个驱动呢,驱动又是何物,让我们自底向上,从内核中的Binder来一步步揭开它的面纱。
Android保活黑科技的技术实现
大家好,我是老玩童。今天来跟大家分享TIM最强保活思路的几种实现方法。这篇文章我将通过ioctl跟binder驱动交互,实现以最快的方式唤醒新的保活服务,最大程度防止保活失败。同时,我也将跟您分享,我是怎么做到在不甚了解binder的情况下,快速实现ioctl binder这种…
反思|Android 事件分发机制的设计与实现
Android体系本身非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多。以整体事件分发机制为例,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManag…
GC overhead limit exceeded解决
遇到内存溢出的异常原因是堆内存太小,导致内存不够用解决方式:在gradle.properties文件增大内存或者在build.gradle文件添加
Android 无所不能的 hook,让应用不再崩溃
之前推送了很多大厂分享,很多同学看完就觉得,大厂输出的理论知识居多,缺乏实践。 那这篇文章,我们将介绍一个大厂的库,这个库能够实打实的帮助大家解决一些问题。 今天的主角:初学者小张,资深研发老羊。 三
继续来,同我一起撸Kotlin Channel 深水区
前言 之前文章都是分析单个协程的原理、特性以及使用,本篇文章将着重分析协程间的通信方式。 通过本篇文章,你将了解到: 1. Channel的引入及简单使用 初级版协程间通信 先来看一个简单的通信Dem
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2024-04-11