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Golang官方为什么没有提供协程池?
常见后端语言对比 在比较Go语言和其他语言(如Python、Java)对于并发处理的不同方法时,我们可以更好地理解Go为什么没有官方提供协程池的原因。每种语言的设计哲学和并发模型的不同,导致了它们在处
go interface 设计与实现
从源码角度探讨一下 go 里 interface 的设计与实现,详细介绍了 go 中接口相关的两个结构体 iface 和 eface。
《深入Go语言之旅》之图解sync.Pool设计与实现
sync.Pool提供了临时对象缓存池,存在池子的对象可能在任何时刻被自动移除,我们对此不能做任何预期。sync.Pool可以并发使用,它通过复用对象来减少对象内存分配和GC的压力。
由浅入深聊聊Golang的sync.Pool
今天在思考优化GC的套路,看到了sync.Pool,那就来总结下,希望可以有个了断。 用最通俗的话,讲明白知识。以下知识点10s后即将到来。 Golang在 1.3 版本的时候,在sync包中加入一个新特性:Pool。 简单的说:就是一个临时对象池。 保存和复用临时对象,减少内…
瞬间提升 Go 程序性能:深入解析 Sync.Pool
在并发编程中,资源的分配和回收是一个很重要的问题。对于频繁的分配和回收,会造成大量的开销。而 Go 语言的 Sync.Pool 是一个可以帮助我们优化这个问题的工具。
Golang 之 我被 for-range 循环进去了
非常简单,test1() 中的修改并未对原数据产生影响,而 test2() 和 test3() 中的修改真正改变了原数据。我们看一下打印的结果: 最终输出也是跟我们预想的一致。 原因是因为每次循环都声明新变量,对应的地址也是不一样的。 由 for range 的原理我们可以知道…
go协程池之ants库源码剖析
之前做项目的时候用到过协程池,go里面最著名的协程池就是ants了,代码简短但是性能很好,被字节跳动和腾讯等很多大公司所采用,本文就对ants源码进行剖析解读。
Go语言中的context包到底解决了啥问题?
Go语言,自2009年发布以来,凭借其简洁、高效、并发能力强等特点,迅速获取的开发者的认可,Go语言的高并发、高性能来源于goroutine,这虽然让并发编程变得非常方便,但也带来了新的挑战。
【Golang】源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了!
Go 语言中 panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。panic 能够改变程序的控制流,调用 panic 后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前 Goroutine 中递归执行调用方的 defer; Go 语言中 recov…
深入浅出:gRPC 与 RPC 技术详解
一、远程过程调用协议简介 1、RPC 的本质 首先,我们探讨一下什么是 RPC。RPC,缩写为 Remote Procedure Call Protocol,直译来看就是远程过程调用协议。 讲得通俗一
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2024-03-10