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【建议星星】要就来45道Promise面试题一次爽到底(1.1w字用心整理)
你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆! 时隔一周不见,霖呆呆我终于更新文章了,小声嘀咕说想我了... 呸... 咳咳,其实我一直在隐忍准备来一发大的好不。 这不,这一章节就是整理了45道Promise的笔试题让大家爽一爽 😁。 另外查了很多关于Promi…
当面试官问Promise的时候他想知道什么
前言 Promise 是一种异步编程的解决方案,可以认为它是一个容器,里面保存着未来发生的事件结果。 它有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected
乘风破浪的WebGL系列-着色器语言基础
学习 WebGL 程序需要学习两个新东西,一个是WebGL API,另一个是着色器语言。其中着色器语言是用来控制 GPU 渲染的编程语言,而 WebGL API 则是 JavaScript 和着色器语言之间的桥梁,JavaScript 通过 WebGL API 间接地控制 GP…
如履薄冰的复制粘贴-clipboard详解
本文从纯前端出发,因此不会涉及到类似flash或者插件之类跳过浏览器安全检测的操作实现的复制粘贴,完全基于浏览器下的安全限制与一些“奇技淫巧”去实现一个相对较为完整的复制粘贴功能。 本文将从浏览器自身的复制粘贴功能出发,带领大家了解复制粘贴背后的功能实现,对比多个富文本文档实现…
编写可维护的JavaScript—重读红宝书系列
随着Web开发的迅速发展,Web开发领域的最新技术和开发工具已经令人目不暇接。其中,JavaScript尤其成为了研究和关注的焦点。今天的应用程序的规模及复杂度变得日渐复杂。这些变化要求开发者把可维护能力放到重要位置上。正如更传统意义上的软件工程师一样,JavaScript开发…
浅谈TypeScript设计模式-基础篇(一)
没学过以前是一点也不懂,在特定的场景下想不到一种通用的设计方式,设计的代码比较糟糕。 学了几个模式以后很开心想着到处用自己学过的模式,于是会造成误用模式而不自知。 学了很多设计模式,感觉诸多模式极其相似,无法分清模式之间的差异,但深知误用有害,应用时有所犹豫。 灵活应用模式,甚…
常用抓包工具
今天就向大家介绍我工作中常用的抓包工具,用于抓取 PC 端,Linux 和 移动端的数据包。 Wireshark是世界上最流行的网络分析工具。这个强大的工具可以捕捉网络中的数据,并为用户提供关于网络和上层协议的各种信息。 在选择好网卡后,就可以开始抓包啦,看着数据包不断的滚动,…
WebGL坐标系基础(一)
对于坐标系相信大家都不陌生,写css的时候大量使用的绝对定位就通过坐标系来描述一个dom的位置。而在WebGL中不仅大量使用了坐标系,还使用了各种各样的坐标系,有的用来描述一个模型自身,有的用来描述一个3d场景。 这些坐标系有各自的使用场景,之间相互独立。但我们能通过坐标变换来…
JavaScript WebSocket sdk 实践分享
工作中,我负责维护公司的websocket-sdk库,WebSocket通过ArrayBuffer发送和接收数据,但是前端工程师少有机会跟二进制编解码打交道,所以一开始我对ArrayBuffer、二进制编解码方案等问题一头雾水。今天就跟大家分享一下我的实践。 ArrayBuff…
用JS从零开始搭建3D渲染引擎(一)
为什么要写这个系列呢? 市面上关于前端的三维渲染的入门教程层出不穷, 有偏重于数学计算原理的, 有偏向于渲染管线流程介绍的, 也有告诉你API怎么用如何快速上手的. 这系列文章期望从零开始去考虑3D渲染引擎的搭建, 从无到有一步一步去构建三维渲染必备的要素和流程, 让读者能够"…
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2017-08-27