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iOS中符号的那些事儿
本文介绍了iOS开发中常见的符号及堆栈符号化等内容。 对于dSYM,iOS开发应该都比较熟悉了。 编译器在编译过程(即把源代码转换成机器码)中,会生成一份对应的Debug符号表。Debug符号表是一个映射表,它把每一个编译好的二进制中的机器指令映射到生成它们的每一行源代码中。这…
iOS13新操作 安装自定义字体
应用必须包含 Fonts 相关的 entitlement。 当应用被提交到商店时,需要同时提交应用中提供给系统的所有字体。 字体必须是应用包的一部分,或者是按需加载的资源。 支持的格式:ttf、otf、ttc(近代的,以及它的变体。不支持旧字体格式,如suitcase、post…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
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2020-05-29