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一个Web3开发的入门历程
这篇文章主要写自己在web3行业的历程,包括自己如何入行,自己的技术栈以及自己的学习感悟。也会介绍我整个学习过程中对我帮助非常大的技术资源和开发者。
关于 Swift Error 的分类
最近参加了日本这边的一个社区办的 iOS 会议,其中 koher 给出了一个关于错误处理的 session,里面也提到了这篇文档,正确理解和思考 Swift 错误机制的类型非常有意思,它也可以指导我们在不同场景下对应使用正确的处理机制。
聊聊 iOS 中的像素对齐
在 iOS 中画出一像素的线,为什么有时画出来线很虚很糊,有的时候不会? 在 iOS 中画一个非整数宽高视图,系统会启动什么样的机制来应对? 我深究了一下,想同步给你。
自定义UICollectionViewLayout 实现标签的功能
和上一篇自定义的瀑布流一样,自定义瀑布流也是需要实现那个几个方法最关键的地方是在这个方法,需要判断这个item的width+x是否超过了最大的宽度,根据这个要换行具体的代码如下
道阻且长,如何?行路难
回望2022年,这半年,感受颇多,感慨于时光飞逝,惆怅于荷包不鼓。遂,今日,记下撩撩几笔,以便后日回观。
我裁完兄弟们后,辞职了,转行做了一名小职员
那天早晨,我冲进总经理的办公室,发现人力资源总监也在,我说:真巧,真好,两位都在,我要辞职!我在马路上走着,头脑有些昏昏沉沉的。“阿姨,你想听听我的经历不?”,等公交的大妈拦下一辆出租车,走了。
聊聊Swift中的设计模式---结构型(代理模式)(23)
在面向对象的开发过程中,其实咱们或多或少的都接触过一些设计模式,可能知道或不知道其对应的名称,也不知道其具体使用场景,今天咱们就来说说几种常见的设计模式,帮助你们在开发过程中,更加得心应手。
聊聊Swift中的设计模式---行为型(责任链模式)
在面向对象的开发过程中,其实咱们或多或少的都接触过一些设计模式,可能知道或不知道其对应的名称,也不知道其具体使用场景,今天咱们就来说说几种常见的设计模式,帮助你们在开发过程中,更加得心应手。
聊聊Swift中的设计模式---行为型(命令模式)
在面向对象的开发过程中,其实咱们或多或少的都接触过一些设计模式,可能知道或不知道其对应的名称,也不知道其具体使用场景,今天咱们就来说说几种常见的设计模式,帮助你们在开发过程中,更加得心应手。
聊聊Swift中的设计模式---行为型(中介者模式)
在面向对象的开发过程中,其实咱们或多或少的都接触过一些设计模式,可能知道或不知道其对应的名称,也不知道其具体使用场景,今天咱们就来说说几种常见的设计模式,帮助你们在开发过程中,更加得心应手。
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