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用户4207474740493
2月前
前端
css元素隐藏
隐藏本质分两种 代码隐藏 视觉隐藏 常见的三种隐藏属性的差别(显示 可见性 不透明) 结构 display:none 从渲染树中消失,不占据空间,不能点击(无法进行 DOM 事件监听) visibil
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星期一研究室
1月前
前端
年终总结
程序员
在大厂搬砖的这一年,我都成长了些什么~
「回顾2022,展望2023,我正在参与2022年终总结征文大赛活动」 🪴叮~ 正值年底,又到了一年一度的年终总结时刻。或许对于今年来说,有以下几个要点可以概括: 在一个明星产品的团队是什么样的呢?
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星期一研究室
4月前
Vue.js
前端
掘金·金石计划
花了一天的时间,地板式扫盲了vue3所有API盲点
📍前言 最近在一次理解vue项目的代码时,发现周一对好多API都不太熟悉。这间接导致的问题是,代码理解速度要比平常要慢很多。于是乎,赶忙把vue API的学习提上了日程。 在下面的文章中,将地板式地扫
6.8w
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玉兔CC
8月前
Redux
Scratch3.0 二次开发——引入 dva
用过redux、redux-saga的同学应该都被一堆的“模板代码”弄晕过,一个简单的功能,要在几个文件中定义模板字符串。dva可以简化这个流程,让 redux 的数据管理用起来更简洁。
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玉兔CC
5月前
JavaScript
GitHub
Scratch3.0 二次开发——舞台区域支持多尺寸模式
Scratch3.0 二次开发系列,这次核心介绍如何实现舞台区域支持多尺寸模式的效果。使舞台除了支持 4:3 的尺寸外,还需要支持 16:9 以及竖屏
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lijingchao
9月前
前端
Scratch3.0二次开发(1)--环境搭建与生成python等其它语言代码
项目要求能将积木块儿转换成其它语言代码,网上搜了一大圈文章,讲的都是大致思路,不太详细,绕了一些弯路,故在此记录一下生成代码的详细步骤,希望有此需求的人少绕弯路,转载文章请注明出处,谢谢!!!
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玉兔CC
7月前
JavaScript
Webpack
Scratch3.0 二次开发——按需修改 webpack 配置
区分多个环境的环境变量、根据不同环境设置全局变量、路径别名、将 scratch 和其它第三方库打包时独立出 js 文件出来、开启打包分析,查看打包出来的文件的大小、占比情况
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玉兔CC
7月前
JavaScript
GitHub
Scratch3.0 二次开发——支持隐藏积木选择区域
Scratch3.0 二次开发系列之核心介绍如何修改 scratch-blocks 库 使其支持隐藏积木选择区域的功能
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玉兔CC
7月前
前端
JavaScript
Scratch3.0 二次开发——增加积木的完全锁定、隐藏积木、禁止删除功能,增加角色一键隐藏功能
这次核心介绍如何修改 scratch-blocks、scratch-vm、scratch-gui 三个库,增加积木的完全锁定、隐藏积木、禁止删除功能,增加角色一键隐藏功能。
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玉兔CC
7月前
JavaScript
前端
Scratch3.0 二次开发——增加积木删除区域的标识交互
Scratch3.0 二次开发之增加积木删除区域的标识交互,这次核心介绍如何修改 scratch-blocks 库使其增加积木删除区域的标识交互
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2021-05-19
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