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用canvas绘制一个曲线动画——深入理解贝塞尔曲线
这篇文章我准备从实现一个非常简单的曲线动画效果入手,帮助大家彻底地弄懂什么是贝塞尔曲线,以及它有哪些特性,文章中有一点点数学公式,但是都非常简单:)。 在写代码之前,先了解一下什么是贝塞尔曲线吧。 贝塞尔曲线(Bezier curve)是计算机图形学中相当重要的参数曲线,它通过…
聊聊 Android 开发的现状和思考
最近和一些跳槽的 “老 Androd” 闲(mo)聊(yu)后颇有感触,从事 Android 开发这么多年,大家都开始重新思考未来的发展,或多或少都在为职业生涯的“瓶颈”而烦恼,都有一种“待不住”的情绪在心头徘徊。 除了熟悉的网络、图片和数据库“三大件”外,还有像 xUtils…
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
Android 仿小红书自定义展开 收起的TextView
故事是这么开始的,有个产品需求需求,要做一个小红书文本折叠的功能,于是就有了后面一系列的东西。不过实现了之后,自己对 TextView 截取文本也了解了不少,具体效果如下: 参考了好些文章,很多实现都是截取文本的最大行,在文本的下一行添加一个按钮,这个做法并不符合需求,所以直接…
GridLayoutManager这么用,你可能还真没尝试过
有同学对此表示很感兴趣,奈何没有现成的案例,于是自己就简单实现了一个,最终效果是上表中右侧的图。 相信很多同学都和我有一样的感觉,认为GridLayoutManager只能实现标准的网格布局,直到我前段时间决定研究RecyclerView,看了GridLayoutManager…
Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)
作为系列文章的第十七篇,本篇再一次带来 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你继续弯道超车,全篇均为个人的日常干货总结,以实用填坑为主,让你少走弯路狂飙车。 在下载包的过程中出现问题,下次再拉包的时候,在 .pub_cache 内的 git 目录下会检测到已经存在目录,但是…
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2017-09-15