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2021 年当我们聊前端部署时,我们在聊什么
先上灵魂拷问 在文章之前,先抛一些灵魂拷问: 前端代码从 tsx/jsx 到部署上线被用户访问,中间大致会经历哪些过程? 上述过程中分别都有哪些考虑、指标和优化点,以满足复杂的业务需求? 可能大部分同
H5 直播的疯狂点赞动画是如何实现的?(附完整源码)
直播有一个很重要的互动:点赞。 点赞动画图片都是先放大再匀速运动。 快到顶部的时候,是渐渐消失。 收到大量的点赞请求的时候,点赞动画不扎堆,井然有序持续出现。 用 CSS3 实现动画,显然,我们想到的是用 animation 。 首先看下 animation 合并写法,具体含义…
图像主题色提取算法
这篇文章分别总结并实现图像主题颜色提取的几种算法,包括颜色量化法(Color Quantization)、聚类(Clustering)和颜色建模的方法(颜色建模法仅作总结)
从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas的绘图库,并且制作一款简易的lol走位小游戏(点击试玩)。如果你觉得碰撞单位有点丑,其实我是故意的,学会他…
从表情包来学canvas
Hello, 很高兴你看见阿隆的第一篇文章。做前端有一段时间了,最近打算整理一下所学的可视化知识,感兴趣的朋友可以看一下。 本期将介绍canvas的用法,通过canvas来实现一个表情。以下就是早上摸鱼撸出来的表情了,让我们开始吧。 canvas是HTML5新增的一个标签元素,…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
他写出了 Vue,却做不对这十道 Vue 笔试题
请原谅我起了这么个浓浓营销号味道的标题。但这可丝毫没有夸大宣传,而是前端娱乐圈今日份的瓜—— 然后他自己也做错了(其中的某两道)。 Vue Core Team 的 @胖茶 40 分,可能说明带他的 mentor 不懂 Vue?不过他第二次做就拿了 90 分……这很赘婿逆袭啊。 …
原来 CSS 与 JS 是这样阻塞 DOM 解析和渲染的
hello~各位亲爱的看官老爷们大家好。估计大家都听过,尽量将CSS放头部,JS放底部,这样可以提高页面的性能。然而,为什么呢?大家有考虑过么?很长一段时间,我都是知其然而不知其所以然,强行背下来应付考核当然可以,但实际应用中必然一塌糊涂。因此洗(wang)心(yang)革(b…
深入理解浏览器解析渲染 HTML
作为 Web 工程师,我们每天写 HTML,CSS 和 JS,但是浏览器是如何解析这些文件,最终将它们以像素显示在屏幕上的呢?这一过程叫做 Critical Rendering Path
Chrome DevTools中的这些骚操作,你都知道吗?
作为开发人员,平时用的最多的就是Chrome devtools了,但是可能很多同学都像我一样平时用的最多也就只是Console和Elements面板了。 按Cmd + Shift + P(如果使用Windows,则按Ctrl + Shift + P)打开“命令”菜单。 当你只想…
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