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- #青训营笔记创作活动#
1月20日,打卡day6
今日学习(Esbuild 是由 Figma 的 CTO 「Evan Wallace」基于 Golang 开发的一款打包工具。采用 Go 语言开发,单线程 + JIT 性质的解释型语言 ,Esbuild 中对于虚拟模块的支持更加友好一些。但总体来说,目前 Esbuild 对于真实的 Web 场景还有很多能力不支持,还有一些硬伤,包括语法不支持降级到ES5......)展开评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day2
今日学习(现代前端工程为什么越来越离不开 Monorepo?主要从四个方面Monorepo 的叙述,弊端,概念,收益来叙述。 Monorepo提升研发效率和工程质量,让团体协作更加方便。)展开评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月17号 打卡day3
今日学习(前端人70%以上 不了解的promise/async await。早期js代码太过于灵活,无规范,现在代码更加规范,async剖析,异步函数可以使用await关键词,普通函数不行。)展开评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day4
今日学习(抓包技能,抓包就是将网络传输发送与接收的数据包进行截获、重发、编辑、转存等操作,Whistle 是基于 Node 实现的跨平台抓包免费调试工具,学会抓包是软件开发人员必须掌握的调试技能。)展开评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day5
今日学习(WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术。可以通过摄像头,麦克风,屏幕共享等方式获取到媒体流,然后通过 WebRTC 技术将媒体流传输到远端实现实时通讯。在 WebRTC 中,我们可以通过 getDisplayMedia 来获取屏幕共享的媒体流,这个 API 与 getUserMedia 类似,但是它只能获取屏幕共享的媒体流。)展开评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡day1
今日学习(自己写一个js拖拽效果比原生拖拽更加丝滑,用transform: scale来实现拖拽放大,优化卡顿现象,让拖拽更加丝滑)评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月13日 打卡day1
今日学习(自己写一个js拖拽效果比原生拖拽更加丝滑,用transform: scale来实现拖拽放大,优化卡顿现象,让拖拽更加丝滑)评论1