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#青训营笔记创作活动# 1月30日 打卡day16
今日学习(clamp() 函数的作用是把一个值限制在一个上限和下限之间,当这个值超过最小值和最大值的范围时,在最小值和最大值之间选择一个值使用。使用CSS max()函数,根据视口宽度,将卡片的border-radius 从 0px 切换到 8px。min() 函数在 8px 和 calc((100vw - 4px - 100%) * 9999 的计算值之间进行比较,这会得到一个非常大的正数或负数。)
今日学习(clamp() 函数的作用是把一个值限制在一个上限和下限之间,当这个值超过最小值和最大值的范围时,在最小值和最大值之间选择一个值使用。使用CSS max()函数,根据视口宽度,将卡片的border-radius 从 0px 切换到 8px。min() 函数在 8px 和 calc((100vw - 4px - 100%) * 9999 的计算值之间进行比较,这会得到一个非常大的正数或负数。)
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#青训营笔记创作活动# 1月29日 打卡day15
今日学习(平时工作中很多场合都要用到定时器,1、:hover配合transition延时、transitionend监听可以实现鼠标经过延时触发效果 2、:active配合transition延时、transitionend监听可以实现长按触发效果 3、CSS 动画设置infinite后配合animationiteration监听可以实现周期性触发效果 4、可以直接通过:hover来控制台动画的暂停和播放。)
今日学习(平时工作中很多场合都要用到定时器,1、:hover配合transition延时、transitionend监听可以实现鼠标经过延时触发效果 2、:active配合transition延时、transitionend监听可以实现长按触发效果 3、CSS 动画设置infinite后配合animationiteration监听可以实现周期性触发效果 4、可以直接通过:hover来控制台动画的暂停和播放。)
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#青训营笔记创作活动#
1月28日 打卡day14
今日学习(前端实现活体人脸检测,在网页中使用活体人脸检测大部分都是前端录制一段视频,让后端调用第三方接口去判断。人脸特征提取就是针对人脸的某些特征进行判断。)
1月28日 打卡day14
今日学习(前端实现活体人脸检测,在网页中使用活体人脸检测大部分都是前端录制一段视频,让后端调用第三方接口去判断。人脸特征提取就是针对人脸的某些特征进行判断。)
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#青训营笔记创作活动# 1月27日 打卡day13
今日学习(antd 是 react 主流组件库,我们经常使用它但可能并没有调试过它的源码。我们可以在 renderWithHooks 里调用函数组件的地方打个条件断点,在调用想调试的组件时断住,这样我们就可以 step into 到该组件定义的地方。)
今日学习(antd 是 react 主流组件库,我们经常使用它但可能并没有调试过它的源码。我们可以在 renderWithHooks 里调用函数组件的地方打个条件断点,在调用想调试的组件时断住,这样我们就可以 step into 到该组件定义的地方。)
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#青训营笔记创作活动# 1月26日 打卡day12
今日学习(使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器,编辑器经常需要给元素进行分组/拆分组合、调整层级、回退、快捷键、画布放大/缩小、导入/导出文件等。fabric.js的功能很强大,可以很轻松的开发出一个简版的图片编辑器,自定义素材、模板、字体文件;还可以结合数据接口拼接模板生成图片,很轻松的实现定制模板 + 生成图片的功能)
今日学习(使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器,编辑器经常需要给元素进行分组/拆分组合、调整层级、回退、快捷键、画布放大/缩小、导入/导出文件等。fabric.js的功能很强大,可以很轻松的开发出一个简版的图片编辑器,自定义素材、模板、字体文件;还可以结合数据接口拼接模板生成图片,很轻松的实现定制模板 + 生成图片的功能)
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#青训营笔记创作活动#
1月25日 打卡day11
今日学习(众所周知,函数节流(throttle)是 JS 中一个非常常见的优化手段,可以有效的避免函数过于频繁的执行。通过:active去触发transition变化,然后通过监听transition回调去动态设置按钮的禁用状态。)
1月25日 打卡day11
今日学习(众所周知,函数节流(throttle)是 JS 中一个非常常见的优化手段,可以有效的避免函数过于频繁的执行。通过:active去触发transition变化,然后通过监听transition回调去动态设置按钮的禁用状态。)
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