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把一个 JavaScript 游戏打包成桌面应用的挣扎
故事要从我花时间做网页小游戏开始。当时,我在考虑各种变现的方式。 遗憾的是,我很快意识到,唯一“现实”的选择就是给网页游戏门户写休闲小游戏,然后靠广告赚钱。这个模式让我毫无兴趣。我更想做一些更深度的游
我在白俄润研究生(一)(大专前端老师)
看过我文章的小伙伴晓得我是一个37岁老前端,现在润到大专去当老师来了。我曾经觉得35好遥远,转眼就到了,最近一个徐峥《逆行人生》有小伙伴看了吗?挺真实一部剧,剧情已经在我身上上演了。
(推荐阅读)H264, H265硬件编解码基础及码流分析
在移动端做音视频开发不同于基本的UI业务逻辑工作,音视频开发需要你懂得音视频中一些基本概念,针对编解码而言,我们必须提前懂得编解码器的一些特性,码流的结构,码流中一些重要信息如sps,pps,vps,start code以及基本的工作原理,而大多同学都只是一知半解,所以导致代码…
从0到1实现Web端H.265播放器:视频解码篇
本文在这里就不对H.265做介绍了。感兴趣的朋友可以看下面的文章了解详情。(第一篇是我们在2019年3月发布的文章,距今已有2年,时间过得真快) 看了上面那篇2年前的文章应该清楚了浏览器对于H.265支持程度。好消息是经过两年发展,Webassembly发布了1.1版本,增加了…
h265播放器开发前的音视频基础知识
引言 最近在开发过程中,接触到了h265相关的视频开发工作,一边学习,一边写文章帮助自己更好的记忆,本篇文章从基本概念,常见问题,应用场景来传递视频开发的基础知识。 基本概念
学习笔记 - 实现一个H.265播放器
使用H.265编码传输视频被广泛应用到业务场景中,H.265编码视频相较于H.264编码视频,改善码流、编码质量、延时和算法复杂度,因此支持H.265编码视频播放刻不容缓。
史上最强vue总结---面试开发全靠它了
运行速度更快:相比较与react而言,同样是操作虚拟dom,就性能而言,vue存在很大的优势。 总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。 对象为引用类型,当复用组件时,由于数据
教你从头写游戏服务器框架
大概已经有差不多一年没写技术文章了,原因是今年投入了一些具体游戏项目的开发。这些新的游戏项目,比较接近独立游戏的开发方式。我觉得公司的“祖传”服务器框架技术不太适合,所以从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性。现在项目将近上线,有时间就想总结一下,这样一…
【校招】互联网技术面试LeetCode刷题指南
从校招角度出发,各位工作很久的朋友可能会觉得幼稚。 不管是所谓的互联网“寒冬”因素,还是企业水涨船高的招聘要求,都对程序员们的数据结构和算法提出了更高的要求,这篇文章和大家一起探讨下刷题这个话题。
MySQL 索引原理及设计
索引一直是数据库中非常重要的概念,所以了解索引相关的知识是转入后端开发中必不可少的一环。这篇文章是我从开始做后端开发之后至今学习关于索引知识的一个总结,从原先很多概念的模糊和不理解到现在大致有一个比较清楚的认知,尽量会把关于索引的一些点以及为什么需要这么做给解释明白,包括使用 …
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2018-11-27