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iOS APP包瘦身真没你想的那么难,难得是业务!!!
随着业务的快速发展迭代,APP的包体积不断增加,在仅仅四个月的时间,由V3.0.2的127.4M 增大到V3.5.0的174.5M,上涨了约37%,可想而知,如果不及时管控,包体积很快会突破200M
带你深入理解 Flutter 中的字体“冷”知识
本篇将带你深入理解 Flutter 开发过程中关于字体和文本渲染的“冷”知识,帮助你理解和增加关于 Flutter 中字体绘制的“无用”知识点。 如下代码所示,为了解答这个问题,首先我们给 Text 所在的 Container 增加了一个蓝色背景,并增加一个 100 * 100…
iOS - RxSwift 项目实战记录
Moya是基于Alamofire的网络请求库,这里我使用了Moya/Swift,它在Moya的基础上添加了对RxSwift的接口支持。接下来我们来说下Moya的使用 如果你想用传统的方式也行,不过这就失去了使用RxSwift的意义。好吧,我们接下来说说如何优雅的来实现table…
iOS的基石Runtime
本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机。主要内容如下: 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量 API,只知道简单的查文档和调用。还记得初学 Obje…
RTMP HLS HTTP 直播协议一次看个够
直播从2016年一路火到了2017年,如今要在自己的App里加入直播功能,只要找一个现成的SDK就行了,什么拍摄、美颜、推流,一条龙服务。不过作为直播身后最重要的部分:推流协议,很多人并不是很清楚。如果你也对直播感兴趣,想要了解他背后的各种机制,可以先从这篇文章中了解一下推流协…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
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iOS 环境变量配置
在项目中,一般会涉及到多种环境,如:开发、测试、正式环境等。不同的环境可能对应不同的服务器地址,不同的交互数据等。多环境之间切换,若每次都修改代码,难免会出现改错或漏改的问题。效率和质量都不是很好。 因此我们可以进行一些配置,实现根据不同环境自动配置我们的项目。 项目运行或打包…
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2019-05-31