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Haihonghong
3年前
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【STL标准库 & 范型编程】学习笔记(6):迭代器的设计原则和Iterator Traits的作用与设计
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 14 天,点击查看活动详情 traits 前言 traits:特征、特性,人为制造的萃取机、萃取剂,目...
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Haihonghong
3年前
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【STL标准库 & 范型编程】学习笔记(5):深度探索list
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 13 天,点击查看活动详情 list结构 数据结构 节点数据结构为:list_node 类中实现ite...
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Haihonghong
3年前
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【STL标准库 & 范型编程】学习笔记(3):分配器之测试 & OOP(面向对象编程)与 GP(范型编程)、容器之间的实现与分类
**开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 12 天,[点击查看活动详情](https://juejin.cn/post/7194721470...
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Haihonghong
3年前
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【STL标准库 & 范型编程】学习笔记(1):C++学习网站、STL六大部件介绍
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 11 天,点击查看活动详情 C++学习网站 https://cplusplus.com/ https:...
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Haihonghong
3年前
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【C++内存管理机制】学习笔记(5):pre-class allocator1/2、static allocator、macro for static allo
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 10 天,点击查看活动详情 前言 在之前我们知道,使用malloc分配内存空间时,会得到一个cooki...
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Haihonghong
3年前
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【C++内存管理机制】学习笔记(3):replacement new\重载operate new/::operator new..../new()
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 9 天,点击查看活动详情 replacement new placement new允许我们将obje...
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Haihonghong
3年前
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【C++内存管理机制】学习笔记(2):Array new
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 8 天,点击查看活动详情 Array new 自定义一个类A,测试Array new 测试new 10...
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Haihonghong
3年前
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【C++内存管理机制】学习笔记(1):基本构件之new/delete expression
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 7 天,点击查看活动详情 C++ memory primitives 分配 |释放|类属|可否重载 m...
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Haihonghong
3年前
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【C++设计模式】学习笔记(6):Bridge 桥模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 6 天,点击查看活动详情 动机(Motivation) 由于某些类型的固有的实现逻辑,使得它们具有两个...
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Haihonghong
3年前
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【C++设计模式】学习笔记(5):Decorator 装饰模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 5 天,点击查看活动详情 动机(Motivation) 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对...
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Haihonghong
3年前
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【C++设计模式】学习笔记(4):观察者模式 Observer
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 4 天,点击查看活动详情 动机(Motivation) 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“...
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Haihonghong
3年前
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【C++设计模式】学习笔记(3):策略模式 Strategy
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 3 天,点击查看活动详情 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多...
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Haihonghong
3年前
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【C++设计模式】学习笔记(2):模式分类与模版方法 Template Method
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 2 天,点击查看活动详情 【C++设计模式】学习笔记(2):模式分类与模版方法 Template Me...
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Haihonghong
3年前
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#新人报道#
掘金加油!
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Haihonghong
3年前
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【C++设计模式】学习笔记(1):面向对象设计原则
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 1 天,点击查看活动详情 面向对象设计原则 (1)依赖倒置原则(DIP) 高层模块(稳定)不应该依赖于...
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2023-02-13