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深入iOS系统底层之静态库
少长咸集,群贤毕至。--《王羲之・兰亭集序》 程序员编写的是源代码,而计算机运行的则是CPU能识别的机器指令,因此必须要有一系列工具或程序来将源代码转化为机器指令,这个转化的过程需要经历编译和链接两个主要阶段。所谓编译就是将源代码文件转化为中间的目标文件(Object file…
静态拦截iOS对象方法调用的简易实现
最近出现了几篇关于二进制重排启动优化的文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用的频次来进行代码的重排。 这些函数调用中,OC对象的方法调用最多。统计OC对象的方法调用可以在运行时通过第三方库比如fishhook来Hook所有objc_msgSend调用来…
静态插桩的方式来实现Hook Method
我之前写了一个开源库TimeProfiler,监控所有的OC方法耗时。可以在开发App阶段,很方便的看到主线程所有OC方法的耗时。但是由于TimeProfiler是通过fishhook基于运行时hook,所以从原理上,它就有局限性:不能选择hook部分类的OC方法。这造成2个很…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
微店的Flutter混合开发组件化与工程化架构
在我们微店App团队的多人协作开发下,这种依赖每个开发本地下载Flutter SDK的方式,不能保证Flutter SDK的版本一致性与自动化管理,在开发时如果Flutter SDK版本不一致,往往会出现Dart层Api兼容性或Flutter虚拟机不一致等问题,因为每个版本的F…
iOS 与 JS 交互手册 - JavaScriptCore
在前端快速发展的今天,JavaScript 在移动端的应用也越来越广泛,作为 iOS 开发者来说,与 JavaScript 进行交互也是不大不小的一个方面,尤其是一些 web 内嵌页,UIWebView 和 WKWebView 对 JavaScript 语言来说就像一个黑盒,出…
唱吧 iOS 音视频缓存处理框架
唱吧 iOS 团队为了解决音视频在线播放的缓存问题,开发了 KTVHTTPCache 这个框架。设计之初是为了解决音视频在线播放的缓存问题,但其本质是对 HTTP 请求进行缓存,对传输内容并没有限制,因此应用场景不限于音视频在线播放,也可以用于文件下载、图片加载、普通网络请求等…
WWDC2018 图像最佳实践
这个 Session 主要介绍了图像渲染管线,缓存区,解码,图像来源,自定义绘制和离屏绘制。通过学习该 Session,能够对图像渲染流程有更清晰的认识,同时了解如何在开发中提高图像渲染的性能。 1. 图像渲染管线 (Image Rendering Pipeline) 从 MV…
JPVideoPlayer 3.0 使用介绍
01. 引言 大家好,我是 NewPan,好久没冒泡了,去年下半年不加班的时间里,我一直在研究如何实现基于 AVPlayer实现视频支持拖拽进度的边下载边播放。这个过程缓慢又辛酸,中途数次看不到希望,差点放弃,但是最后还是坚持了下来,于是就有了现在全新的 3.0 版本。这次会分…
从0开始写一个直播间的礼物系统
1. 所有直播间的礼物系统,第一步用户看到的无外乎都是礼物的列表界面 这样也不满足我们的需求,既然系统的不行,那么只有拿出独门武器,自定义一个flowlayout吧.让它按照我们的要求去滚动,去排序. 原来是可爱的么么哒礼物被挤到外面了.由于没有设置弹簧的效果,所以没太注意少了…
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2017-08-04