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郭霖
5年前
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Jetpack新成员,一篇文章带你玩转Hilt和依赖注入
各位小伙伴们大家早上好。 终于要写这样一篇我自己都比较怕的文章了。 虽然今年的 Google I/O 大会由于疫情的原因没能开成,但是 Google 每年要发布的各种新技术...
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现实在做噩梦
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zeroXuan
web前端工程师
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6年前
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Android Fragment 使用解析
1. 基本概念 Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最...
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现实在做噩梦
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没有了遇见
Android,ArkTS
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3年前
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Android Material 新控件之圆形图片,圆角图片以及各种形状的简单实现 ShapeableImageView(一)
Android 圆形图片,圆角图片以及各种形状的简单实现.使用了Android Material 组件 1.2.0版本 新增的ShapeableImageView 控件...
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Newki
@武汉
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3年前
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一次搞懂怎么设置圆角图片,ImageView的各种圆角设置
Android ImageView怎么设置圆角图片?背景圆角?控件圆角?图片圆角?占位图圆角?现在一次搞懂! 前言 在我们实际开发应用的过程中,我想大家或多或少都遇到过需要...
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现实在做噩梦
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Junerver
前端工程师
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3年前
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如何在 kotlin 优雅的封装匿名内部类(DSL、高阶函数)
匿名内部类在 Java 中是经常用到的一个特性,例如在 Android 开发中的各种 Listener,使用时也很简单,比如: 只有一个函数的接口在 Java 和 Kotl...
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现实在做噩梦
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Junerver
前端工程师
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3年前
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在 Kotlin 中巧妙的使用 DSL 封装 SpannableStringBuilder
源从何来 在 Android 开发中 Spannable 实现富文本显示,也算是一个比较常见的使用场景,例如在登录页显示《隐私政策》、《服务协议》,通常这是一个有自定义颜色...
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现实在做噩梦
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苏打水解渴
Android
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3年前
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Android 增量更新
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 1、 什么是增量更新 简单的说就是 apk 更新的时候 不需要下载 新版本apk 只需要下载 旧版本和新版的 差分包,在...
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现实在做噩梦
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张拭心
AI 工程师 / Android GDE / 出版书作者 @上海
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3年前
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六年安卓开发的技术回顾和展望
大家好,我是拭心,一转眼我已经从事安卓开发六年有余了,这篇文章我将回顾六年来的成长经历,分享一些心得和未来的学习规划。...
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现实在做噩梦
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jsonchao
Android @Alibaba
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5年前
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【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂(Java篇)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 欢迎来到2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银...
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现实在做噩梦
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程序员蛋蛋
Java开发 @公众号:程序员蛋蛋
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4年前
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全网最通俗易懂的讲解: git rebase和git merge的原理和区别 [ ⭐️建议收藏]
git merge命令可以将其中一个分支的代码合并到另一个分支中,其实还有另一种方法,通过 git rebase命令也可以实现,但是两者的实现方式还是有很大差异的,网上有很...
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matthewYang
8年前
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WebRTC 实现Android点到点互连(含Demo)
WebRTC被誉为是web长期开源开发的一个新启元,是近年来web开发的最重要创新。WebRTC允许Web开发者在其web应用中添加视频聊天或者点对点数据传输,不需要复杂的...
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现实在做噩梦
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冬季穿短裤
4年前
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Android端WebRTC本地音视频采集流程源码分析
Android端WebRTC本地音视频采集流程源码分析,主要从MediaSource、MediaStreamTrack、MediaStream三方面来分析。...
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现实在做噩梦
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Android帅次
知识的搬运工 @公众号:帅次
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4年前
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Android 手把手带你搭建一个组件化项目架构
组件化基于可重用的目的,将应用拆分成多个独立组件,以减少耦合、加快编译速度、提高开发效率、代码复用。...
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现实在做噩梦
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Nayuta
Flutter&Dart(GDE) 谷歌开发者专家
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4年前
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已开源!Flutter 流畅度优化组件 Keframe
正式开源!这是一个通用的流畅度优化方案,通过分帧渲染优化由构建导致的卡顿,例如页面切换或者复杂列表快速滚动的场景。...
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现实在做噩梦
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CrazyCodeBoy
移动端架构师&技术经理
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5年前
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一文读懂Flutter的三棵树渲染机制和原理
Flutter是一个优秀的UI框架,借助它开箱即用的Widgets我们能够构建出漂亮和高性能的用户界面。那这些Widgets到底是如何工作的又是如何完成渲染的。 在本文中呢...
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现实在做噩梦
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i校长
全栈开发 @某厂
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5年前
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教你用更好的方式在Activity或Fragment之间传递以及返回数据
我们都知道在Activity之间传递数据很繁琐,为了简化,很多人都是使用过EventBus,可EventBus在追踪问题时反而束手无策,反而增加调试时间,那我们能不能找一个...
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现实在做噩梦
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Java3y
🏆微信搜「Java3y」获取原创电子书
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4年前
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面试官问我JVM内存结构,我真的是
面试官:今天来聊聊JVM的内存结构吧? 候选者:嗯,好的 候选者:前几次面试的时候也提到了:class文件会被类加载器装载至JVM中,并且JVM会负责程序「运行时」的「内存...
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谭嘉俊
程序员 @BEYOND
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5年前
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Android的内存管理
本文章讲解的内容是Android的内存管理。 Android Runtime(ART)虚拟机和Dalvik虚拟机都使用分页(Paging)和内存映射(Memory-mapp...
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程序员江同学
Android Developer
·
4年前
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【带着问题学】android事件分发8连问
android事件分发是我们开发中的必备技能,但是关于事件分发的的知识点也有些繁杂。 如果我们从头开始阅读源码,往往千头万绪,抓不住要领。 我们可以从以下几个问题出发,提纲...
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