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3年前
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Android 开发SpannableString和SpannableStringBuilder的使用详解
[本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路] 1.SpannableString与SpannableStringBuilder简介 SpannableString...
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3年前
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Android 中 Handler的使用和源码详细分析
[本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路] 1、Handler在Android中的作用 在Android中Android系统为我们封装了一套多线程间消息通信的机...
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3年前
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Kotlin笔记面向对象(五)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 Kotlin笔记面向对象(五) Kotlin笔记数据类型(一) Kotlin笔记字符串(二) Kotlin笔记运算符(三...
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3年前
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Kotlin笔记函数(四)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 1.函数 2. 函数声明 3. 返回值声明 4. 函数参数 4.1 命名参数调用 4.2 默认参数调用 4.3 可变参数...
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3年前
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Kotlin笔记运算符(三)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 运算符 2 算术运算 知道有这几种运算符就行,代码就省去 符号 含义 例子 ++ 自增 a++ - - 自减 a- - ...
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Kotlin笔记字符串(二)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 1.Kotlin种字符串相关知识 2.字符串定义 kotlin种字符串定义分为,普通的字符串和原始字符串,两者最主要的区...
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3年前
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Kotlin笔记数据类型(一)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 1. Kotlin 笔记之数据类型思维导图 2. java基本类型回顾 Java 8种基本数据类型 byte,short...
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3年前
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Android 中Scheme协议的使用详解
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 1. 什么是URL Scheme? 简单的说就是android中的一种页面内跳转协议,方便app页面的内的跳转 2.什么...
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3年前
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责任链设计模式
情景模拟 不务正业的 小张(男一号)家里有四口人,小张 ,小张姐姐(女二号),小张的爸爸(男三号),小张的妈妈(女四号),小张家人们都是比较勤劳,都通过自己的工作拥有自己的...
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3年前
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线程创建方式(Thead,Runnable,Callable)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 一 :继承Thread 类 二:实现Runnable 接口 三:实现 Callable 接口 方法 差异 继承 Thea...
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3年前
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线程同步工具类(CountDownLatch 和CyclicBarrier 简单场景使用)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 一:CountDownLatch 使用 二:CyclicBarrier使用 CountDownLatch 和Cyclic...
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3年前
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如何正确中断 一个线程?
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 如何正确中断 一个线程? 1、通过线程提供的方法 interrupt 通过调用此方法,系统就会给当前线程打上一个中断标记...
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3年前
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Android 增量更新
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 1、 什么是增量更新 简单的说就是 apk 更新的时候 不需要下载 新版本apk 只需要下载 旧版本和新版的 差分包,在...
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3年前
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Android 加载第三方so文件
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 1、创建Native工程 2、添加第三方的头文件 2.1cpp目录下创建目录存放第三方头文件 2.2 加入第三方so文件...
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3年前
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UE4热更新
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 UE4热更新 UE4 引擎 4.27版本 HotPatcher 插件 1、创建UE4项目 2、下载HotPatcher插...
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3年前
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U3D 动态加载资源
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 U3D 动态加载资源 1、Resource.load 加载资源 1.1、场景中添加3D模型 1.2 添加预设文件 将添加...
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3年前
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unity3调用Android 封装的声网SDK
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 unity3调用Android 封装的声网SDK 1、环境版本 unity3D 编辑器 2020 Android Stu...
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2022-03-25