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手把手使用Blender+ThreeJS制作跨栏小游戏
结合网上现成素材,通过Blender进行模型加工,再使用ThreeJS渲染到浏览器的卡通人物跨栏小游戏
如何用Three.js + Blender打造一个web 3D展览馆
运营活动新玩法层出不穷,web 3D炙手可热,本文将一步步带大家了解如何利用Three.js和Blender来打造一个沉浸式web 3D展览馆。
【总结篇】37岁安卓程序员的2024,关键字:生活、旅游、运动、工作、还账
春节过完了,终于决定写下2024年的总结。虽然拖延症让我没能在春节前完成,但一年过去,还是想留下些痕迹。
瘫痪8年后,马斯克的首个脑机接口人类植入者,正在用念力玩文明6
一名因潜水事故导致肩部以下瘫痪八年的 29 岁男子,正在借助脑机接口设备重温在线国际象棋和杀时间大作游戏《文明 6》。
重磅:DeepSeek V3问世,MoE架构引领大模型性价比革命
DeepSeek-AI 在2024年年末给 AI 世界送上了一份重磅惊喜,发布了全新一代大语言模型 DeepSeek V3。
一个普通人的2024年度总结&2025年度规划
1、2024年度规划达成情况复盘: 2024年对我来说,也是非常非常重要的1年,今年发生了蛮多大事。。。
记一次OOM异常的排查经历(jstack、MAT)
首先简单介绍下异常服务的背景。服务的背景可以概括为是一个消息队列的消费端服务,订阅上游消息队列的信息后,在本服务中对信息进行加工最后入库,如下图虚线中的部分。 服务整体是 分布式 部署的,有若干个分布式部署的实例,如图共三个。每个实例负责承包消费一部分 partition,对于…
一年收入 27 $ 独立开发的 2024 年终总结
今年的年终总结,拖到了2025年才写,近段时间拖延症比较严重,拖了好久,一度有想法不写了,最后挣扎着还是写一下,没有过春节,应该还不算晚吧😄
缓存框架 Caffeine 的可视化探索与实践
Caffeine 作为一个高性能的缓存框架而被大量使用。本文基于Caffeine已有的基础进行定制化开发实现可视化功能。
俊劫的2024年终总结:当爹、卖主机、差点失业
时间过得太快了,转眼间就当了爹,成为了上有老下有小的中年老男人。抛开年少时的心态和意识,开启人生的下半场。花有重开日,人无再少年
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