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Android图形系统(三)系统篇:渲染/合成的底层原理浅析
对于应用开发工程师来说,虽然我们不需要写操作系统代码,但是了解View最终是如何显示到屏幕上还是非常有必要的 本篇是Android图形系列的第三篇文章,在之前的两篇文章中分别介绍了屏幕的“显示原理”和
硬核介绍Android画面渲染,从硬件到软件
内网的一篇好文 征得大佬同意拿来分享一下。硬核介绍Android显示系统,深入每一个细节,从硬件到软件,带你体会不一样的风景。
闭包这块,面试官都没你讲得好
闭包是什么?用一句话非常经典来概括就是: 在javaScript中,根据词法作用域的规则,内部函数一定能访问外部函数的变量,当内部函数被拿到外部函数之外调用时,即使外部函数执行完毕,但是内部函数对外部
Android大脑--systemserver进程
系统native进程的文章就先告一段落了,从这篇文章开始写Java层的文章,本文同样延续自述的方式来介绍**systemserver**进程,通过本文您将了解到**systemserver**进程是啥
2024年移动端技术探索
市场行情很不乐观,现在不是去造几个轮子或者怎么造轮子的事情了,因为未来可能根本不需要轮子。汽车不是马车上安装了一台发动机,而是一种全新的体验。未来的AI可能是一种我们现在完全想不到的心态,终端也不是现
稳定性优化:ANR 分析思路
这里笔者简单的模拟一个 ANR,以此来带着读者掌握 ANR 分析的思路。如图所示,主线程会因为等锁而产生 ANR。 ANR 的分析和排查往往要比 Crash 要复杂很多,所以当 ANR 发生后,最重要
Android Binder 机制原理(史上最强理解,没有之一)
Binder 是 Android 系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux 已经拥有的进程间通信 IPC 手段包括 (Internet Process Connection): 管道(Pipe)、信号(Signal)和跟踪(Trace)、插口(Socket)、报文队列(Message)、共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore)。本文详细介绍 Binder 作为 Android 主要 IPC 方式的优势。
Android ANR的设计原理
1 ANR的检测逻辑有两个参与者: 观测者A和被观测者B,当然,这两者是不在同一个线程中的。 2 A在调用B中的逻辑时,同时在A中保存一个标记F,然后做个延时操作C,延时时间
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2024-05-06