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比老马还六
创建于2025-11-06
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Bipes-Blockly项目二次开发/案例功能(九)
Bipes-Blockly案例功能开发摘要 该项目在Bipes-Blockly平台中新增了类似Mixly的案例功能模块,主要特点包括: 页面左下角添加案例模块,支持三种模式(turtle/hardwa
Bipes-Blockly项目二次开发/扩展积木功能(八)
Bipes项目扩展积木功能开发摘要 本文介绍了Bipes项目中针对海龟编程模式的扩展积木功能开发。主要实现以下功能: 模式选择:仅在"海龟编程"模式下显示扩展积木按钮,其他模式不显
Bipes-Blockly项目二次开发/硬件编程-设备连接(七)
本文介绍了Bipes项目中设备通过WebSocket连接的二次开发过程。首先需要在设置中选择硬件编程模式,然后通过WiFi图标选择网络连接方式。相比原始项目,本次改进允许用户直接输入IP前三段和端口号
Bipes-Blockly项目二次开发/海龟编程(六)
本文介绍了Bipes项目中新增的海龟编程功能开发过程。通过配置Skulpt.js实现Python海龟绘图功能,新增了运行按钮和画布输出区域。文章详细展示了前端代码实现,包括静态页面结构、JS控制逻辑和
Bipes-Blockly项目二次开发/设置功能-1(五)
本文介绍了Bipes项目的编程模式设置功能开发,主要包含三个编程模式:硬件编程、离线编程和海龟编程。通过HTML构建了设置界面,使用JavaScript实现了设置状态的保存和加载功能,将用户选择的编程
Bipes-Blockly项目二次开发/web-python(四)
本文介绍了如何在网页中实现Python代码运行功能。通过使用Skulpt.js插件,开发者可以在前端环境中执行Python代码,无需连接硬件设备。文章详细说明了Skulpt的安装配置方法、事件通信机制
Bipes-Blockly项目二次开发/终端预览(三)
Bipes项目二次开发/终端预览(三) 原先Bipes是有终端功能,不过在使用上不是很好,所以这次将终端功能进行调整,做成弹框形式,支持拉伸,拖拽。 原先Bipes使用插件xterm.js,这个版本我
Bipes-Blockly项目二次开发/代码预览(二)
本文介绍了Bipes项目中代码预览功能的二次开发实现。通过使用CodeMirror插件,实现了Python代码的实时预览功能,包括语法高亮、行号显示和只读模式。文章详细展示了HTML资源引用方式、页面
Bipes-Blockly项目二次开发(一)
摘要:本文介绍了对开源项目Bipes的二次开发经验,作者基于原BIPES项目进行了功能更新和优化,包括注释暂时未明确用途的功能模块,并计划逐步发布开发文章。项目已开源在GitHub上,作者分享了项目手