首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
problems
Android童话镇
创建于2025-05-16
订阅专栏
record the problems at daily work
等 1 人订阅
共50篇文章
创建于2025-05-16
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
希腊字母"Έ"显示不全的奇妙冒险
故事开始:一个神秘的希腊字符 在一个Android应用王国里,有一个名叫TextView的小镇,这里住着各种文字居民。有一天,一位来自希腊的贵族字符"Έ"来到了这个小镇。 "Έ"是一个特殊的字符,它有
TextView在斯洛伐克语文本显示不全解决方案
TextView 在测量文字宽度时,用的是字体里每个 glyph 的“advance”(水平步进)。 ľ(U+013E,小写 L + 抑扬符)在很多字体里为了美观,会把抑扬符的“尾巴”做成负 left
Android 混淆引发的反序列化问题浅析
一、先讲个有趣的快递驿站故事 假设你是一家「快递驿站老板」,核心业务是:用户寄件时填「包裹登记本」(对应JavaBean),你把登记本信息抄到「快递单」(对应JSON 字符串)存起来;用户取件时,你再
Activity结束动画与System.exit(0)的黑屏之谜
让我用一个有趣的故事来解释这个技术问题: 故事:游乐园的闭园风波 想象一下,你在一家游乐园(Android系统)里,正在玩"旋转木马"(Activity)。木马正在优雅地旋转结束(退出动画),突然,园
LiveData子线程订阅异常的故事:国王的信使与宫廷规则
故事背景 在Android王国里,有一个叫做LiveData的聪明信使系统。国王(主线程)制定了一条严格的宫廷规则: 故事开始 角色介绍 国王(MainThread) :王国的统治者,负责所有重要决策
Android ANR 问题深度分析:Input dispatching timed out (无聚焦窗口)
一、ANR 核心信息定位 首先提取 ANR 日志中的关键标识,明确问题边界: 关键字段 取值内容 意义解读 ANR 类型 Input dispatching timed out 输入事件分发超时(系统
Android 事件分发窗口无焦点ANR case分析
根据这个ANR日志,分析一下 "Input dispatching timed out (ActivityRecord does not have a focused window)" 问题的根本
ANR 问题分析:后台 Activity 输入分发超时(无焦点窗口)
一、ANR 核心信息提取 首先从日志中定位关键上下文,明确问题基本属性: 关键维度 具体信息 ANR 类型 Input dispatching timed out(输入事件分发超时) 目标进程 com
后台Activity输入分发超时ANR分析(无焦点窗口)
根据ANR日志分析,这是一个典型的后台Activity无法接收输入事件导致的ANR问题。让我们深入分析根本原因: 问题核心分析 ANR直接原因: 关键问题点 1. Activity状态异常 Activ
ANR Case 分析
基于对这个ANR日志的深入分析,我来为您提供详细的问题诊断和解决方案: ANR根本原因分析 1. 主线程阻塞 关键发现: 主线程在HardwareRenderer.destroy()处被阻塞,等待渲
ANR Case 分析与解决方案
一、ANR 核心现象定位 从日志可知,本次 ANR 为输入分发超时(Input dispatching timed out) ,是 Android ANR 中最常见的类型,核心特征如下: 触发场景:前
SIGABRT+GL errors Native Crash 问题分析
一、崩溃核心信息提炼 首先从日志中提取关键线索,定位崩溃本质: 关键字段 信息内容 核心意义 崩溃进程 com.my.app(PID:32376) 目标应用前台运行时崩溃(Foreground: Ye
Android OpenGL渲染崩溃分析与解决方案
根据这个系统原生崩溃日志,来分析问题原因并提供解决方案: 问题分析 根本原因 这是一个 OpenGL渲染错误 导致的崩溃,具体发生在: 位置: SkiaOpenGLPipeline.cpp:136 在
ANR之RenderThread不可中断睡眠state=D
"RenderThread" daemon prio=7 tid=2 Native | group="main" sCount=1 dsCount=0 flags=1 obj=0x131c1dc0 s
View可以用SoftReference避免内存泄漏吗?
这是一个触及Android内存管理核心的深度问题。让我们从设计理念、机制原理和实际场景三个方面来深入剖析这个问题。 核心结论先行 不使用软引用(SoftReference): 绝对不可行。它会延迟甚
View为何不使用WeakReference避免内存泄漏?
让我们来剖析这个非常经典且重要的问题。 核心结论:在 View 中对其 mContext(即 Activity)使用弱引用(WeakReference)不是一个好主意,甚至可以说是一个糟糕的设计。An
uses-library:系统应用报NoClassDefFoundError问题
这是一个非常经典且关键的系统应用开发配置问题,它触及了Android系统安全、进程隔离和类加载机制的核心。 你描述的这三个条件(系统签名、android:sharedUserId="android.u
事件分发和反馈音间的关系
遇到的问题非常经典,它完美地揭示了Android触摸事件分发链条(Touch Event Dispatch Chain)与音效反馈(Sound Effect)触发机制之间的微妙关系。 让我们抛开现象看
View设置setSoundEffectsEnabled为false后点击时还发出反馈音之谜
要理解这个现象,我们需要从 Android 系统的事件传递机制和声音反馈触发逻辑两个维度,结合源码深入分析。 一、核心问题:两个 TextView 的声音差异源于事件传递路径不同 首先明确一个关键前提
pm path 和 dumpsys package 的区别
要搞懂这个问题,我们得先拆两个关键: “这两个 adb 命令到底在问 PMS 要什么” 和 “隐藏的安装包到底‘藏’在了哪里” 。下面用 “小白能懂的源码逻辑” 一步步讲透。 先铺垫:什么是 “隐
下一页