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OpenLayers
GIS之路
创建于2025-05-09
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OpenLayers 开发教程:循序渐进、由浅入深
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QGIS DB Manager 导入 Shp 到 PostGIS 空间数据库
本文主要介绍如何利用QGIS DB Manager将Shapefile文件导入到PostGIS空间数据库。
OpenLayers 加载静态图片
前言 1. 自定义影像投影 通过 OpenLayers 加载静态影像,因为图片缺少地理参考,所以需要将图片像素坐标转换为地图坐标,可以使用自定义影像投影实现。在加载静态影像之前,需要使用ol.proj
OpenLayers 创建 Sphere Mollweide 地图与经纬网图层
前言 1. 投影介绍 Sphere Mollweide投影类型为等面积伪圆柱投影,椭球体编号EPSG为:53009,可以直接在 OpenLayers 中使用。Sinusoidal投影类型为等面积伪圆柱
如何用 OpenLayers 实现线段平滑?一文详解
前言 本文来源于OpenLayers官方例子,详情可参考官网:[https://openlayers.org/en/v9.2.4/examples/chaikin.html](https://open
OpenLayers 地图事件选择要素
前言 本文来源于OpenLayers官方例子,详情可参考官网:[https://openlayers.org/en/v9.2.4/examples/select-features.html](http
OpenLayers 模拟海平面上升的视觉效果
前言 本文来源于OpenLayers官方例子,详情可参考官网:https://openlayers.org/en/v9.2.4/examples/sea-level.html 1. 前期准备 例子使用
OpenLayers 个性化标注
前言 1. 数据准备 在进行数据标注前,需要准备相应的地图数据,在本文中以GeoJSON数据为例进行讲解。通过下载云南省行政区范围GeoJSON数据,然后将云南省16个州市的GDP数据写入属性信息中进
OpenLayers 切片预加载
前言 1. 预加载属性 TileLayer对象属性preload用于控制切片图层预加载。preload属性为Number类型,默认值是0。设置preload值用于加载低分辨率切片,该值代表最高预加载级
OpenLayers 量测合集(距离+面积)
前言 1. 初始化绘制参数 绘制参数主要有下图几种类型,包括交互绘制对象、提示信息元素以及叠加图层,还包含绘制图层数据源和绘制监听对象。 2. 添加绘制图层 创建绘制图层函数,添加矢量图层和矢量数据源
OpenLayers 面积量测
前言 本节主要介绍OpenLayers 面积量测。 1. 初始化绘制参数 绘制参数主要有下图几种类型,包括交互绘制对象、提示信息元素以及叠加图层,还包含绘制图层数据源和绘制监听对象。 2. 添加绘制图
OpenLayers 量测距离
前言 OpenLayers量测工具用于地理信息系统应用中的距离和面积量测功能,是GIS开发的常用功能。它通过Draw交互类和sphere对象实现,可创建指定量测类型(距离或面积)的对象,并添加到地图上
OpenLayers 开发工具箱
1. 动画飞到指定地点 ol飞行动画函数,参数为目标点和缩放级别,缩放级别默认为15级。 2. 鼠标指针类型 设置鼠标指针类型函数,用于地图绘制时改变鼠标指针。参数为CSS指针类型。 3. 清除目标图
OpenLayers 开发常见地图操作
前言 1. 图层控制 图层资源目录是查看WebGIS系统数据资源的表现方式,在WebGIS开发中具有重要意义,通过图层资源目录可清晰查看系统资源以及组织结构,方便查找和查看。 图层控制就是实现图层资源
OpenLayers 要素动画
前言 1. 数据准备 提前准备好路线GeoJSON数据,然后使用相应方法读取数据。通过fetch方法读取GeoJSON文件,再通过response.json()方法读取出目标数据。 不知道如何获取Ge
OpenLayers 制作地图放大镜
前言 本文在上一篇文章的基础上完成,详情轻参考:OpenLayers 图层探查(新版) 1. 监听键盘事件 监听document对象键盘事件,在按下上箭头或下箭头的时候调整显示图形大小。目标图形默认半
OpenLayers 图层探查(新版)
注:当前使用的是 ol 9.2.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 1. 图层探查 2. 监听键盘事件 监听document对象键盘事件,在按下上箭头或下箭头的时候调
OpenLayers 学习笔记一
1. 一些关系 1.1. Map对象 Map是OpenLayers的核心组件,由目标容器、视图和图层等组成。在Map对象中管理图层组以及控件,凡是涉及到图层(layers)、控件(controls)以
OpenLayers 绘制箭头线
前言 1. 基本原理 绘制箭头线是在绘制普通线段的基础上进行改进,在绘制过程中需要计算下一节点与上一节点之间的方向关系,并且在下一节点的基础上添加箭头图标。在给绘制线段添加自定义样式前,可以通过样式函
OpenLayers 即时渲染
前言 1. 基本原理 即时渲染API允许绘制自定义样式几何图形,而无需首先将它们添加到层中。可以使用getVectorContext函数获取渲染事件上下位对象。在此渲染上下文中使用context.dr
OpenLayers 图层加载进度条
前言 1. 基本原理 要实现显示图层加载进度可以通过监听图层数据源事件来完成,像矢量数据源具有[featuresloadstart](https://openlayers.org/en/latest/
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