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李剑一
创建于2025-02-18
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我做了个微信聊天模拟器,已开源
消失了两天,最近做了一个小项目。 起因是在网上看到一个微信聊天的模拟器,对于一些自媒体小编来说还是挺有实际意义的。 但是那个项目我个人感觉做的不是太好,而且微信经过这么多代的版本...
同样做缩略图,为什么别人又快又稳?踩过无数坑后,我总结出前端缩略图实战指南
最近有个项目需要用到上传图片,然后在列表页回显一下图片。 需求这边还想着要不要做一个瀑布图,但是做好以后图片量太多而且图片太大,导致展示效果并不好。 尤其是放在首屏上,长时间的白屏...
别再用显性水印!前端零宽隐形水印,实现内容溯源级版权保护,已封装复制即用
在前端版权、数据防泄露这种场景,我目前一般都是采用显性水印的方案。 包括目前企业微信这种级别的App也是在用显性水印。 但是显性水印的问题在于:要么遮挡页面内容、破坏视觉体验,要么极易被PS去除...
前端必懂!一文搞懂 WebAssembly:Web/Electron/RN 全通用,你天天用的软件,底层都靠它
对于前端开发者而言,WebAssembly(简称 Wasm)或许是一个"熟悉又陌生"的名词。 偶尔能够在技术文章中看到,却很少在日常开发中用到。 但事实上,它在 Electron...
纯干货,前端字体极致优化!谷歌、阿里、字节、腾讯都在用的终极解决方案,Vue3 + Vite 直接抄,页面提速不妥协!
最近在做一个公网的小项目,本身是一个在线的海报编辑器,因为之前做的比较糙,最近有时间了,领导让优化一下。 问题主要集中在页面的加载速度上。 设计稿要求多字体质感、标题正文差异化排版...
别再瞎写 Cesium 可视化!热力图 + 四色图源码全公开,项目直接复用!
之前 Cesium 中一直围绕着园区进行开发,现在增加地图的部分,后面还会增加公共组件、统计图等等操作。 在智慧园区、区域管控等三维GIS场景中,热力图和四色图是两大最常用的可视化展示方案。 热力图直
别再瞎写了!Cesium 模型 360° 环绕,4 套源码全公开,项目直接用
之前在地图上展示的园区模型增加了选中效果,但是对于展示性质的大屏而言,内容一直是静态展示的效果肯定不好。 所以模型自动环绕展示是绝对的核心亮点功能!无论是展厅大屏演示、项目汇报、还是产品展示,流畅的3
Cesium 海量点位不卡顿!图标动态聚合效果深度解析,看完直接抄代码!
接上文# 告别冗余代码!Cesium点位图标模糊、重叠?自适应参数调优攻略,一次封装终身复用!,在地图上创建图标是基础操作,但是当地图上的图标过多的时候展示效果其实并不好。 毕竟谁也不想看到密密麻麻的
告别冗余代码!Cesium点位图标模糊、重叠?自适应参数调优攻略,一次封装终身复用!
之前已经实现了在 Cesium 地图上加载模型# 数字孪生大屏必看:Cesium 3D 模型选中交互,3 种高亮效果拿来就用!,但是不可能所有的设备都以模型呈现出来,所以这里一些小的设备采用图标的形式
别再瞎写电子围栏了!这2种动态效果,科技感直接拉满,源码直接抄走!
最近一直在鼓捣 Cesium 相关的内容,有对这个方面感兴趣的兄弟可以多多关注我一下。 今天实现一下 Cesium 中比较常用到的电子围栏效果,这个效果本身其实比较简单。 但是在三维GIS可视化、智慧
Cesium 实现园区水景!3 种水面效果,Water 材质 5 分钟搞定
之前创建的园区还存在缺陷,本来设计的园区内是有水景效果的,但是一直弄得不是特别顺利。 今天搞出来了,三种方法可以实现水面,大家按需取用。 使用Water材质(最简单) Cesium其实内置了Water
数字孪生大屏必看:Cesium 3D 模型选中交互,3 种高亮效果拿来就用!
接前文,3D模型加载到页面以后肯定要执行各种各样的操作,模型在大屏上的主要作用是执行相应的建筑物交互。 问题 这里需要注意3D模型的加载仍然存在一些问题。 首先是如果你使用的GLTF文件,在某些特殊情
解决 Cesium 网络卡顿!5 分钟加载天地图,内网也能流畅用,附完整代码
之前使用 Cesium.Ion 已经成功将地球效果展示出来了,飞入效果也非常不错。但是仍然存在一个问题没解决, `Cesium.Ion` 的服务部署在外面,但是我们这边因为众所周
超实用!数字孪生 Cesium 园区 3D 模型加载,一次学会的保姆级教程
接前文,目前已经实现了Cesium的飞入效果,虽然暂时没有腾出手解决离线地图的问题,但已经可以简单看看效果了。 需求 最终要实
大屏天气展示太普通?视觉升级!用 Canvas 做动态天气遮罩,雷阵雨效果直接封神
之前做天气那个模块的时候,突发奇想想做一个大屏实时展示天气状况的蒙版。现在大屏上展示天气一般都是在左上/右上做天气的图标/纯文字的展示,虽然看起来非常直观,但是对于大屏这种需要炫酷效果的产品显得不合适
拿来就用!Vue3+Cesium 飞入效果封装,3D大屏多场景直接复用
页面地球飞入效果采用 Cesium 进行开发,一来 Cesium 作为开源的3D地理信息可视化框架,API 封装完善,开发效率高。 二来个人长期使用该框架,对其核心逻辑比较熟悉,本以为能快速落地...
要闹哪样?又出现了一款新的格式化插件,尤雨溪力荐,速度提升了惊人的45倍!
前两天刚刚讨论完Vize,这两天发现前端又出现新工具了,而且是尤大力荐的,我得到这个消息还算是比较晚的了。 其实这款插件早已官宣,最最关键的一点是,它的速度比咱们常用的Prettier...
前端圈子又出新东西了,大幅提升解析速度。尤雨溪推荐,但我不太推荐
前端的圈子就好像是一出大戏,天天上新,天天整幺蛾子。 最近发现了一个新的插件,而且这个插件还被尤大推荐了的,所以本身宁可不用,但是不能不学的原则,简单看了一下这个插件。 不知道大家有没有听说过vize
Vue实现大屏获取当前所处城市及当地天气(纯免费)
之前做过的大屏项目一般是在内网环境中使用,所以一般顶部不牵扯展示城市和天气。但是这次做的是放在外网的,所以简单实现一下展示城市名称和当前实时天气信息。
基于ThreeJs实现3D车机大屏及自动避障效果
之前接到一个需求,说是给某个无人车做个啥配套的演示代码,但是仅仅只是提供一个Demo,所以细节上很多地方并没有深究。 不过虽然仅仅是一个Demo,但是其核心的功能基本都实现了: 道路生成 道路上障碍物
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