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计算机基础
400分
创建于2024-07-09
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共29篇文章
创建于2024-07-09
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机器数据表示及范围(2022)
41 二叉排序树算法-中序遍历是升序的 是二叉排序树 递归调用左子树 中间节点 递归调用右子树 用递归方式 框架如下 指针-> 结构体 . 不是排序树的三种情况 左子树不是二叉排序树 中间权值< 前驱
冒泡排序和选择排序-每次都有一个在最终位置
一. 排序算法 1. 概念 所谓排序,就是使一串记录可以按照其中某个或某些关键字的大小,根据递增或递减的排列起来。而排序算法,就是使得数据按照特定要求排列的方法。我们在开发时常用的排序算法有如下几个:
操作系统-进程调度(2021)
41 图 度为奇数的顶点数为不大于2的偶数时=> 度为奇数的定点数为0或者2 求出顶点的度=>用邻接矩阵形式求 如果当前邻接矩阵值不为0 代表度不为0 判断度是否为奇数 如果度为奇数,count++
一条指令的执行过程
一条指令的执行过程 5\ CPU中央处理器 分析框架 取指令:从主存中取指令(根据pc值),放到IR中;PC=PC+1\ 分析执行指令: 执行指令(根据类别) ---1 数据流动类指令 mov loa
一堆指令的执行过程- 指令的基本格式
x86 x86汇编语言 没注释 需要会 risc5 给注释 循环cmp jump loop 寻址方式 熟悉这些寻址方式就是当我们去分析一条指令的时候,我们会更有方向性。\ 隐含寻址 指令中没有明确的指
指令系统-指令设计
目前手机:arm架构 操作码 地址码 (一)、指令-按地址码数目分类 零地址指令 不需要操作数,如空操作、停机、关中断等指令。 堆栈计算机,两个操作数隐含存放在栈顶和次栈顶,计算结果压回栈顶。 堆栈计
数据表示和运算
11年 1 减法运算: -y等于y按位取反末尾加1 x-y =x+(-y) -y 是y按位取反末尾加1 x+y 溢出 保留低八位 如果都是x-y, int和unsigned int 数值相同,但是解读
机器字长(机组2020)
202012. 下列给出的部件中,其位数(宽度)一定与机器字长相同的是( )。 Ⅰ. ALU Ⅱ. 指令寄存器 Ⅲ. 通用寄存器 IV. 浮点寄存器 A. 仅Ⅰ、Ⅱ B. 仅Ⅰ、Ⅲ C. 仅Ⅱ、Ⅲ D
cache行构成
关注条件: Cache数据区大小和Cache总容量 物理地址位数 ( PA位数 无论是什么映射方式 都受到物理地址位数的影响 映射方式 直接映射: Tag标记位 行号 块内地址 组相联: Tag标记位
存储系统- 计算机中一条指令的具体执行过程-含计算机组成原理与操作系统知识
存储系统-程序执行过程 程序=指令+数据 不断取指令---执行指令 指令存放在指令寄存器,pc指向下一条指令的起始地址 操作系统建立虚拟地址空间,cpu根据pc地址找到下一条指令,指令执行中可能访问数
初识ctf五种题型及练习网站-另附烟雾弹经验
一:CTF题型介绍,Web、逆向题型深度分析。 二:PWN与隐写类题型分析,AWD与靶场渗透。 三:业务系统渗透测试攻防实操,跨站入侵分析,系统权限提权、后门网站入侵、网站挂马和脱库攻防对抗实践。 c
计算机组成原理之浮点数表示 -规格化和IEEE
浮点数表示 阶码和尾数 规格化=>确定标准后 不同计算机可以进行浮点数交换 规格化: 尾数最高数值位 是有效值 => 原码是1,补码尾数符号位与最高位数值一定相反 左规(不符合规格化 尾数数值位为0)
数据结构-查找 排序
散列查找 asl成功: 插入成功的和/散列地址总数 asl失败: 插入失败的和(找不到的元素)/个数 -一般不算这个 折半查找 low=mid+1 height=mid-1\ https://www.
树的性质(2009选择)
树的性质 满二叉树和完全二叉树\ 满二叉树 2的n次方 当前行不能有空的 完全二叉树 最后一行可以不满 这俩前n-1行都完全一样 1 2 4 8 16 2. 前n行的总数是n+1行-1 3. 度为2=
3内存管理
动态分区分配管理\ 首次适应最好 :从头到尾查 最佳适应: 空闲从小到大,切割后仍重新排成从小到大 最坏适应: 空闲从大到小,切割后仍从大到小 邻近适应: 在首次适应的基础上增加索引,从上次查找的位置
操作系统之信号量机制-进程同步 互斥 前驱
信号量实现前驱 p代表首,v代表下一个 临界区之前执行p操作,临界区之后执行v操作 前V后P: 前面事件发生之后执行V操作,后面事件发生之前执行P操作 进程互斥 p进入临界区加锁,退出临界区解锁 进程
进程调度算法-FCFS,SJF,HRRN,RR
三种调度: 作业/高级调度:按照某种规则(调度算法),从外存调入内存 面向作业 内存/中级调度:从外存调入内存 面向进程 进程/低级调度(不可或缺):从内存调到CPU 频率和级别相反 挂起:内存调入外
操作系统-内存管理
内存管理 计算机按字节编制 装入的三种方式 内存管理 一:内存的基础知识 1:装入的三种方式 1.1:绝对装入:在编译时,如果知道程序将放到内存中的哪个位置,编译程序将产生绝对地址的目标代码。装入程序
操作系统-死锁
死锁 和饥饿死循环区别 死锁&循环等待 进程发送某种异常 死锁发生的四个必要条件及预防 1互斥 把互斥改为可共享 如spooling 2不可剥夺 -1) 有资源请求不到 释放已有资源 2)OS强行剥夺
计算机网络基础
若Hub再生比特流过程中,会产生1.535μs延时,信号传播速度为200m/μs,不考虑以太网帧的前导码,则H3与H4之间理论上可以相距的最远距离是( )。 解析:选B “Switch和Hub均为10
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