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Android_DLNA
dupz1119
创建于2023-10-26
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DLNA是一套标准,是由微软,因特尔,索尼等大厂商组成的联盟,他们制定了一套标准让大家去用; 本专栏是基于Android P版本实现该功能;
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创建于2023-10-26
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基于UPnP协议_cling开源库实现分析_事件
事件 对于订阅事件,首先先需要进行事件订阅,在协议中的订阅Request的Method为SUBSCRIBE;
基于UPnP协议_cling开源库实现分析_控制
控制 在扫描阶段,client获取到了UPnP设备的设备描述文档和服务描述文档,这样就可以用于控制媒体数据的推送和回调接收,本质上是服务动作请求,HTTP的请求方式为POST;
基于UPnP协议_cling开源库实现分析_扫描
扫描 扫描,其实就是对发现的可见和可用的UPnP设备进行访问,扫描对应的UPnP设备描述和UPnP设备中包含的services描述文档;
基于UPnP协议_cling开源库实现分析_宣告&发现
宣告&发现 宣告 本质上,宣告就是UPnP设备向局域网中告知本设备的存在,可用于Control Point的控制和显示;
基于UPnP协议_cling开源库实现分析
简介 Cling Cling类库是由Java实现的DLNA/UPnP协议栈。基于DLNA/UPnP可以开发出类似多屏互动、资源共享、远程控制等功能的应用
无线投屏解决方案-DLNA方案调研
DLNA--无线投屏方案调研 1、DLNA是一套标准,是由微软,因特尔,索尼等大厂商组成的联盟,他们制定了一套标准让大家去用; DLNA并不是创造技术,而是形成一种解决的方案,一种大家可以遵守的规范。
UPnP协议分析
简介 UPNP的全称是 Universal plug-and-play( 通用即插即用),是针对智能加点、无线设备以及各种外观尺寸的个人电脑的普遍P2P(peer-to-peer)网络连接而设计的一种