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Manim动画
databook
创建于2023-08-28
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manim是一个生成数学教学视频的动画引擎。 它用编程的方式创建精美的数学动画,让数学更加易懂。
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manim边学边做--标准相机
在Manim动画制作库中,Camera类是负责管理屏幕显示内容的核心类,其功能涵盖场景设置、对象渲染、坐标转换等多个关键方面。 Camera类作为Manim中渲染流程的核心,在动画制作中主要作用包括:
manim边做边学--相机Camera简介
在Manim中,Camera是实现动画效果的重要工具之一。 它就像我们观察动画的 眼睛,通过控制相机的位置、角度和视野,可以创造出丰富多样的视觉效果。 Manim社区版本中提供了多种Camera类型,
manim边学边做--通用变换
在 Manim 动画制作中,Transform、TransformFromCopy、ReplacementTransform和Restore是四个通用的对象变换动画类。 这几个类能够实现从一个对象到另
manim边学边做--局部变换
本次介绍的两个用于变换的动画类:TransformMatchingShapes和TransformMatchingTex。 它们的主要特点是对一组对象或一段文本进行局部变换,适用于复杂的图形或者文本的
manim边学边做--时针方向变换
今天介绍的两个动画类ClockwiseTransform和CounterclockwiseTransform, 用于将某一个元素按照时针方向变换为另一个对象。 ClockwiseTransform:将
manim边做边学--淡入淡出变换
今天介绍Manim中用于淡入淡出变换的3个动画类: FadeToColor:聚焦于对象颜色的平滑转换,通过渐变增强视觉效果 FadeTransform:实现不同对象之间的渐变替换,让元素转换更加连贯
manim边做边学--交替变换
今天,我们将介绍 Manim 中两个用于交替变换的动画类:CyclicReplace 和 Swap。 无论是在展示数学概念的动态变化,还是在图形设计中呈现元素的巧妙交互,这两个动画类都扮演着重要角色。
manim边做边学--缩放变换
使用 Manim 进行动画创作时,缩放变换是一项强大且实用的功能。 当我们处理复杂的科学模型可视化、数学原理演示时,缩放变换可以帮助我们在不改变元素位置关系的基础上,突出关键信息,引导观众聚焦于特定的
manim边做边学--动画联动
今天介绍Manim中的动画联动的技巧,在数学动画中,动画联动是常用的功能, 比如讲解平面几何中三角形与圆的位置关系变化,通过动画联动可以让圆沿着三角形的边滚动,或者让三角形的顶点在圆上移动,从而直观地
manim边做边学--动画更新
今天介绍Manim中用于动画更新的3个类,分别是: UpdateFromFunc:根据自定义的函数来动态更新 Mobject 的属性 UpdateFromAlphaFunc:根据动画的进度来平滑地改变
manim边做边学--动画组合
动画组合类的作用是将多个动画组合起来,以实现更复杂的动画效果。 Manim中有4个用于动画组合的类: AnimationGroup:将多个动画组合在一起同时播放,能一次性呈现多个对象的不同变化 Lag
manim边做边学--动画轨迹
本篇介绍Manim中两个和动画轨迹相关的类,AnimatedBoundary和TracedPath。 AnimatedBoundary聚焦于图形边界的动态呈现,能精准控制边界绘制的每一帧,助力我们清晰
manim边学边做--改变动画速度
ChangeSpeed类是Manim库中用于修改动画速度的类。 它提供了一种灵活的方式来控制动画的播放速度,使动画在不同时间段内以不同的速度播放,从而创造出更加丰富多样的动画效果。 比如,在创建包含多
manim边学边做--同伦变换
在Manim中,移动一个元素除了之前介绍的方法之外,还可以通过同伦运算来移动一个元素。 与普通的移动元素方式相比,使用同伦运算移动一个元素时,实际上是在考虑整个空间的连续变形过程中元素的相应变化。 这
manim边学边做--移动动画
在Manim中,其实直线移动的动画非常简单,每个Mobject对象都有animate属性, 通过obj.animate.shift()或者obj.animate.move_to()很容易将对象从一个位
manim边学边做--旋转动画
本篇介绍Manim中的两个旋转类的动画,名称差不多,分别是Rotate和Rotating。 Rotate类主要用于对图形对象进行指定角度、围绕特定点的精确旋转,适用于几何图形演示、物理模拟和机械运动展
manim边学边做--突出显示
本篇介绍Manim中用于突出显示某些内容的动画类,主要包括: ApplyWave:让图形或文字产生连续波浪式变形的动画类,用于展示波动效果,参数可调节 Circumscribe:用于在几何场景中展示图
manim边学边做--渐变生长
本篇介绍Manim中的渐变生长类的动画。 这类动画的特点是可以清晰地展示图形的生成过程、物体的运动变化,帮助我们更好地理解抽象概念和复杂结构。 渐变生长类的动画的主要有: GrowArrow:让箭头从
manim边做边学--淡入淡出
本篇介绍Manim中的淡入和淡出动画效果。 淡入FadeIn 主要用于让对象以渐变的方式在场景中显现。 它的特点是视觉上柔和过渡,能自然地引导观众注意新出现的元素。 淡出FadeOut 则是使对象逐渐
manim边做边学--图形的创建与销毁
上一篇介绍了文字相关的创建和销毁动画,本篇介绍几个用于几何图形的创建和销毁动画效果类。 Create:用于在场景中生成一个完整的Mobject(可渲染对象) Uncreate:是Create的逆操作,
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