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Android 高级 UI(2D 渲染)
江澎涌
创建于2023-08-08
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分享 Android 中,高级 UI 的使用,结合实战层层递进的分享其中原理。
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共10篇文章
创建于2023-08-08
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JRecycleView——简单的让RecycleView更有趣
封装工作中通常需要使用的列表功能(基于RecycleView),在作者的实际项目中已使用有一年多。主要是为了让使用者更加专注于业务逻辑,同时又不失去界面交互性,达到JRecycleView的核心:简单的让RecycleView更有趣。
Canvas中的书法家讲解与实战——Android高级UI
canvas 的 API 方法相当之多,小盆友本篇文章之前已经分享了 “Canvas中的裁剪师” 和 “Canvas中的绘图师”,今天分享的是文字方面的API。 在分享前,小盆友啰嗦两句,有些童鞋说 canvas 的这几篇文章是初级文章和 “Android高级UI” 这几个字显…
自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是如何成为自定义UI中的一把利器,先上两张图看看效果,然后开始我们的分享。 想要讲清楚多阶贝塞尔曲线,我们先…
图像操纵大师Xfermode讲解与实战——Android高级UI
正值猿宵佳节,小盆友在此祝大家新年无BUG。😄 自定义UI中,少不了对多种图像的叠加覆盖,而需要达到预期的目的,我们便需要今天的主角Xfermode。Xfermode 有三个孩子,分别是: 而 AvoidXfermode 和 PixelXorXfermode 已经在 API …
Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 分享前,我们先来聊聊,在我们生活中如何绘制一张如下的图。 一张纸(Android 中的 canvas):用来承载我们绘制的…
Canvas中的绘图师讲解与实战——Android高级UI
在上一篇文章中,我们只是分享了裁剪类型的API,今天接着分享绘图部分API。话不多说,老规矩,先上实战图。 我们在上一篇文章中讲到了,绘制一幅图的工具和坐标系。我们继续思考,在现实中使用一张纸绘制时,我们会对这张纸进行旋转一定角度来方便自己绘制,有时为了绘制一些细节,会进行放大…
PathMeasure的API讲解与实战——Android高级UI
2019年了,然而2017计划写的东西还没开始😂,这次的拖延症来的比平常早却去的比平常晚。今天进行分享的是UI中的PathMeasure,同时记录自己在使用过程中的几个疑惑点。话不多说,开始进入正题。 创建一个空的PathMeasure,但是使用之前需要先调用 setPath…
带有活力的属性动画源码分析与实战——Android高级UI
终于在新的一年的第一天完成了本篇文章,小盆友在此祝贺您,万事如意,阖家幸福。😄 一、前言 对于越来越追求丰富的交互体验的客户端,一个带有动态效果的界面已经是不可避免。属性动画就是这其中必不可少的一把利
让控件如此丝滑Scroller和VelocityTracker的API讲解与实战——Android高级UI
自定义控件中,难免会遇到需要滑动的场景。而Canvas提供的scrollTo和scrollBy方法只能达到移动的效果,需要达到真正的滑动便需要我们今天分享的两把基础利器Scroller和VelocityTracker。老规矩,先上实战图,再进行分享。 童鞋们可以先看下下面这段官…
灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或许就是蛋炒饭了😄。话不多说,老规矩先上实战图,然后开始分享。 其实这篇文章,小盆友纠结了挺久,因为绘制流…