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Shader从入门到放弃
寒璃
创建于2022-11-24
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面向Shader初学者创作的Shader创意教程
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共12篇文章
创建于2022-11-24
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今天为大家带来的是IQ大神(Inigo Quilez)在2013年的Shader作品,BeautyPI的代码讲解。 首先,我们先来看一下最终的效果。 这个Shader会使用到以下的技:……
柏林噪声:程序化生成算法
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Shader赏析——大珠小珠落玉盘
今天,为大家带来的内容是Shader赏析——大珠小珠落玉盘。赏析赏析,正如其字面意思,首先,我们先欣赏一下其画面吧~ 这幅画面可谓是精美绝伦,我看到其的一瞬,我就联想到了琵琶行中的著名词句
Shader从入门到放弃(七)——光线步进(Ray Marching)
今天我们介绍另一种在shadertoy中构建3D图形的方法,这种方法叫做“光线步进”或者叫“Ray Marching”,这是一种极其常见的方法。接下来我们就简单扼要的介绍一下这种方法。
Shader从入门到放弃(六)—— 在ShaderToy中搭建3D场景
今天我们要分享的内容是如何在ShaderToy环境中搭建一个3D场景。 通常,我们构建一个3D场景的常见工作流是: 原画师绘制场景图(将3D场景画下来) -> 建模师根据原画构建场景模型
Shader从入门到放弃(五)—— 星空II
前言 大家好,此次我们继续绘制另一片美丽的星空。咱们废话不多说,直接进入正题。 我们先看一下最后的效果: 让我们一步一步的揭示其中的奥秘吧~! 原理 绘制一个星星 万丈高楼从地起,我们先从绘制一个星星
兔年就是要画一只可爱的小兔子啦
2023年就是兔年啦~ 在这个兔年开始的时候当然是要画一只可爱的小兔子来保佑我们今年顺顺利利、和和美美,在文章的开头就先祝大家新年快乐!!! 在新的一年中,祝大家事业“兔”飞猛进,大展宏“兔”,前“
兔年共赏电子烟花可好?
新年到,放鞭炮。Wait根据国家相关法律法规,禁止在市区燃放鞭炮。Emmmm,真是破了大防。不过嘛,我在电脑上燃放一下电子鞭炮总没问题吧???所以,今天我们就来在电脑上完成一个简单的烟花效果
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Shader从入门到放弃(二) —— 常见GLSL内置函数
今天,我们将要进行进一步的学习,我们要学习一些GLSL中常用的内置函数,为我们后面的学习打下坚实的基础。
Shader从入门到放弃(三) —— 绘制函数
上一篇文章我们介绍了GLSL中常用的一些函数:step,smoothstep, mix。今天,我们就运用我们之前所学习的知识来绘制函数。
Shader从入门到放弃(四) —— 绘制闪耀星际
今天的学习内容是绘制“闪耀星际”,正如歌中唱的那样:星际闪耀光影,落入你的眼睛,如迷人的水晶,把浪漫放映……