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Metal每日分享
茶底世界之下
创建于2022-11-21
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这个专栏主要用来分享Harbeth所涉及滤镜,以及简单介绍滤镜设计原理和使用方案;
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共28篇文章
创建于2022-11-21
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Metal每日分享,调整图片角度滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第9天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 本案例的目的是理解如何用Metal实现调节图片角度滤镜,通过修改画布大小,取出旋转之后的坐标点像素来达到旋转效果;
Metal每日分享,调整胶片颗粒感滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第8天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 本案例的目的是理解如何用Metal实现调节胶片颗粒感滤镜,通过调整颗粒参数来调整晶粒尺寸来达到颗粒感效果;
Metal每日分享,调节亮度滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第7天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 本案例的目的是理解如何用Metal实现调节亮度滤镜,简单讲就是通过对像素rgb+亮度值来改变图片亮度;
Metal每日分享,均值模糊滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第6天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 本案例的目的是理解如何用Metal实现均值模糊效果滤镜,均值模糊原理其实很简单通过多个纹理叠加,每个纹理偏移量设置不同达
Metal每日分享,LUT查找滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第5天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 本案例的目的是理解如何用Metal实现LUT颜色查找表滤镜,通过将颜色值存储在一张表中,在需要的时候通过索引在这张表上找
Metal每日分享,颜色转换滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第4天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 本案例的目的是理解如何用Metal实现像素颜色转换滤镜,通过对像素颜色的不同读取方式获取到相应像素颜色,灰度图移除场景中
Metal每日分享,3x3矩阵卷积滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第3天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 本文正在参加「金石计划 . 瓜分6万现金大奖」 本案例的目的是理解如何用Metal实现3x3卷积矩阵效果滤镜,取像素点周
Metal每日分享,分镜滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第2天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 本案例的目的是理解如何用Metal实现行列分屏滤镜,将图片内容画布切分成行列图;
Metal每日分享,灵魂出窍滤镜效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第2天,活动详情查看:2022首次更文挑战」本案例的目的是理解如何用Metal实现灵魂出窍滤镜,灵魂出窍效果实现原理
教你如何玩转Metal滤镜?
Harbeth 是一款基于Metal API设计的滤镜框架,主要介绍与设计基于GPU的滤镜,图形处理和滤镜制作