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低代码
ZHEN
创建于2022-09-18
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低代码平台前端的设计与实现(四)组件大纲树的构建设计
在上篇文章,我们已经设计了一个简单的设计态的Canvas,能够显示经过BuildEngine生成的ReactNode进行渲染。本文我们将继续上一篇文章的成果,设计并实现一个能够显示组件节点大纲树组件。
低代码平台前端的设计与实现(三)设计态画布DesignCanvas的设计与实现
上一篇文章,我们分析并设计了关于构建引擎BuildEngine的切面设计。本文我们将基于BuildEngine所提供的切面处理能力,编写设计态画布的基础实现。
低代码平台前端的设计与实现(二)构建引擎BuildEngine切面处理设计
上一篇文章,我们介绍了如何设计并实现一个轻量级的根据JSON的渲染引擎,通过快速配置一份规范的JSON文本内容,就可以利用该JSON生成一个基础的UI界面。本文我们将回到低开构建引擎的切面处理。
低代码平台前端的设计与实现(一)构建引擎BuildEngine的基本实现
这两年低代码平台的话题愈来愈火,一眼望去全是关于低代码开发的概念,鲜有关于低代码平台的设计实现。本文将以实际的代码入手,逐步介绍如何打造一款低开的平台。