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w4ngzhen
语言:C++/C#/Java/JS/Scala 工具:JetBrains全家桶、VSCode、VIm 方向:Java后端、Web前端、Electron桌面端、QT桌面端
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w4ngzhen
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清风晴雨
前端 @ 北京
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1年前
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Babel 之 ESM 和 CommonJS
1. ES6 modules vs. CommonJS modules esm 支持两者同时出现,即支持同时含有顶级导出和次级导出。 **cjs 的两者互斥,即仅支持其中一...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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2天前
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基于webpack与TypeScript的SolidJS项目搭建
本文将讲述如何基于webpack与TypeScript搭建一个基础的支持less模块的solidjs项目。方便后续涉及到solidjs相关分析与讨论都可以基于本文的成果之上...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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19天前
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低代码平台前端的设计与实现(四)组件大纲树的构建设计
在上篇文章,我们已经设计了一个简单的设计态的Canvas,能够显示经过BuildEngine生成的ReactNode进行渲染。本文我们将继续上一篇文章的成果,设计并实现一个...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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1月前
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低代码平台前端的设计与实现(三)设计态画布DesignCanvas的设计与实现
上一篇文章,我们分析并设计了关于构建引擎BuildEngine的切面设计。本文我们将基于BuildEngine所提供的切面处理能力,编写设计态画布的基础实现。...
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w4ngzhen @ w4ngzhen
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1月前
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一文详解如何在基于webpack5的react项目中使用svg
本文主要讨论基于webpack5+TypeScript的React项目(cra、craco底层本质都是使用webpack,所以同理)在2023年的今天是如何在项目中使用sv...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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1月前
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【个人笔记】2023年搭建基于webpack5与typescript的react项目
由于我在另外的一些文章所讨论或分析的内容可能基于一个已经初始化好的项目,为了避免每一个文章都重复的描述如何搭建项目,我在本文会统一记录下来,今后相关的文章直接引用文本,方便...
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w4ngzhen
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zxg_神说要有光
VIP.5 如鱼得水
神光的编程秘籍
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1年前
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手写简易版 React 来彻底搞懂 fiber 架构
React 16 之前和之后最大的区别就是 16 引入了 fiber,又基于 fiber 实现了 hooks。整天都提 fiber,那 fiber 到底是啥?它和 vdom...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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2月前
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掌握webpack(一)一张图让你明白webpack中output的filename、path、publicPath与主流插件的关系
本文将围绕webpack配置中的output的path、filename以及publicPath配置,分析他们与主流插件的关系。...
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w4ngzhen @ w4ngzhen
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3月前
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低代码平台前端的设计与实现(二)构建引擎BuildEngine切面处理设计
上一篇文章,我们介绍了如何设计并实现一个轻量级的根据JSON的渲染引擎,通过快速配置一份规范的JSON文本内容,就可以利用该JSON生成一个基础的UI界面。本文我们将回到低...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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3月前
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【个人笔记】Nestjs使用TypeORM注意点
在Nestjs使用TypeORM还是有一些注意点。本文主要需要记录一些关于在nestjs中引入TypeORM对接MySQL数据库的注意点。...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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4月前
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nestjs搭建HTTP与WebSocket服务
最近在做一款轻量级IM产品,后端技术栈框架使用了nodejs + nestjs作为服务端。同时,还需要满足一个服务同时支持HTTP服务调用以及WebSocket服务调用,此...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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4月前
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【个人笔记】VirtualBox7+Debian11基础环境搭建
本文主要是对在最新的VirtualBox7上搭建Debian11的笔记记录,方便后续个人回顾,同时搭配对配置的浅析。...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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5月前
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FLTK基于cmake编译以及使用(Windows、macOS以及Linux)
最近因为一些学习的原因,需要使用一款跨平台的轻量级的GUI+图像绘制 C/C++库。经过一番调研以后,最终从GTK+、FLTK中选出了FLTK,跨平台、够轻量。本文将在进行...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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6月前
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低代码平台前端的设计与实现(一)构建引擎BuildEngine的基本实现
这两年低代码平台的话题愈来愈火,一眼望去全是关于低代码开发的概念,鲜有关于低代码平台的设计实现。本文将以实际的代码入手,逐步介绍如何打造一款低开的平台。...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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6月前
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使用CEF(五)— 在QT中集成CEF(2)基于CLion+CMake搭建环境
时过境迁,笔者目前用的最多的就是CLion+CMake搭建C/C++项目,并且CLion提供了对C/C++强大的开发环境。此外,也想将CMake搭建QT项目作为一次实践,故...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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6月前
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【长文详解】TypeScript、Babel、webpack以及IDE对TS的类型检查
只要接触过ts的前端同学都能回答出ts是js超集,它具备静态类型分析,从而在保证类型的一致性,那现在让你对一个webpack工程增加ts的处理,你了解如何进行吗?...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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7月前
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从零搭建react+ts组件库(二)less模块化与svg引入配置
在上一篇《从零搭建react+ts组件库(一)项目搭建与封装antd组件》介绍了使用webpack来搭建一个基于antd的组件库的基本框架,但是作为一个组件库,实际上还有很...
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w4ngzhen
w4ngzhen @ w4ngzhen
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8月前
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《世嘉新人培训教材—游戏开发》2DGraphics1项目cmake构建
《世嘉新人培训教材—游戏开发》作为经典的游戏开发教程,提供了相关样例代码供我们进行开发使用。但是该样例是基于VS进行编写构建的,而本人日常喜欢CLion进行C/C++开发,...
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w4ngzhen
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残月公子
VIP.5 如鱼得水
打杂的 @ 某一线大厂
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1年前
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前端开发如何通过更高级的方式自定义 WebComponent 实现组件化
前端开发如何通过更高级的方式自定义 WebComponent 实现组件化,WebComponent 方式是实现组件化的一种解决方案。...
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w4ngzhen
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掘金酱
w4ngzhen @ w4ngzhen
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2020-05-28
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