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23种设计模式
NiceBen
创建于2022-07-28
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通过Java语言,介绍23种设计模式
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共26篇文章
创建于2022-07-28
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[23种设计模式][结构型]26.创建型模式总结
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第26天,点击查看活动详情 1.目录: 单例模式(Singleton Pattern) 工厂方法模式(Factory Method
[23种设计模式][结构型]25.结构型模式总结
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第25天,点击查看活动详情 1.目录: 装饰模式(Decorator) 门面模式(Facade) 享元模式(Flyweight) 代
[23种设计模式][结构型]24.桥接模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第24天,点击查看活动详情 1.桥接(Bridge)模式: 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如
[23种设计模式][结构型]23.享元模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第23天,点击查看活动详情 1.享元(Flyweight)模式概念: 面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的
[23种设计模式][结构型]22.适配器模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第22天,点击查看活动详情 1.适配器(Adapter)模式概念: 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放
[23种设计模式][结构型]21.代理模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第21天,点击查看活动详情 1.代理(Proxy)模式概念: 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 在某
[23种设计模式][结构型]20.组合模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第20天,点击查看活动详情 1.组合模式(Composite)概念: 组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,
[23种设计模式][结构型]19.门面模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情 1.门面模式(Facade)或外观模式: 在软件开发系统中,客户程序经常与复杂系统的内部子系统之间产生耦
[23种设计模式][结构型]18.装饰模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第18天,点击查看活动详情 1.装饰模式(Decorator)概述: 装饰模式又名包装(Wrapper)模式 装饰模式以对客户端透明
[23种设计模式][创建型]17.原型模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第17天,点击查看活动详情 1.意图: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式是创建型模式的一种
[23种设计模式][创建型]16.抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
[23种设计模式][创建型]15.工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
[23种设计模式][创建型]14.单例模式
单例(Singleton):提供一个 getInstance() 方法,让客户可以使用它的唯一实例,其内部实现只生成一个实例(该类的实例是在类内部生成的)。单例模式在多线程的应用场合下必须小心使用。
[23种设计模式][创建型]13.建造者模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第13天,点击查看活动详情 1.意图: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2.适用性: 当
[23种设计模式][创建型]12.简单工厂模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第12天,点击查看活动详情 1.意图: 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)
[23种设计模式][行为型]11.访问者模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情 1.意图: 2.适用性: 3.访问者(Visitor)模式的构成: 4.访问者模式UML类图: 5.访问
[23种设计模式][行为型]10.备忘录模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第10天,点击查看活动详情 1.意图: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该
[23种设计模式][行为型]09.中介者模式
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
[23种设计模式][行为型]08.责任链模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 1.意图: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,
[23种设计模式][行为型]07.状态模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 1.意图: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 2.适用性: 一个对
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