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宇宙开发工程师 @平行宇宙第7开发公司
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3年前
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[PMP]09.第02章-组织治理框架
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第35天,点击查看活动详情 组织治理框架: 近期的PMI研究指出,治理指组织各个层面的有组织的或有结构的...
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NiceBen
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3年前
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[PMP]08.第02章-组织系统
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第34天,点击查看活动详情 组织系统: 运行项目时需要应对组织结构和治理框架带来的制约因素。为有效且高效...
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3年前
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[PMP]07.第02章-组织过程资产
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第33天,点击查看活动详情 项目运行环境: 事业环境因素(EEF) 事业环境因素源于项目外部(往往是企业...
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NiceBen
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3年前
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[PMP]06.第02章-事业环境因素
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第32天,点击查看活动详情 事业环境因素(EEF) 事业环境因素源于项目外部(往往是企业外部)的环境,事...
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3年前
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[PMP]05.第01章-项目章程和项目管理计划
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第31天,点击查看活动详情 项目章程和项目管理计划: 项目章程是由项目发起人发布的,正式批准项目成立,并...
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3年前
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[PMP]04.第01章-项目效益管理计划
项目效益管理计划描述了项目实现效益的方式和时间,以及应制定的效益衡量机制。项目效益指为发起组织和项目预期受益方创造价值的行动、行为、产品、服务或成果的结果。...
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3年前
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[PMP]03.第01章-项目管理商业文件
项目发起人通常负责项目商业论证文件和制定和维护。项目经理负责提供建议和见解,使项目商业论证、项目管理计划、项目章程和项目效益管理计划中的成功标准相一致,并与组织的目的和目标...
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3年前
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[PMP]02.第01章-十五至尊图
知识领域指按所需知识内容来定义的项目管理领域,并用其所含过程、实践、输入、输出、工具和技术进行描述。虽然知识领域相互联系,但从项目管理的角度来看,它们是分别定义的。...
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3年前
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[PMP]01.第01章-知识点
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第27天,点击查看活动详情 项目 特点:为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作 独特性:可能会存...
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3年前
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[23种设计模式][结构型]26.创建型模式总结
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第26天,点击查看活动详情 1.目录: 单例模式(Singleton Pattern) 工厂方法模式(F...
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3年前
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[23种设计模式][结构型]25.结构型模式总结
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第25天,点击查看活动详情 1.目录: 装饰模式(Decorator) 门面模式(Facade) 享元模...
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3年前
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[23种设计模式][结构型]24.桥接模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第24天,点击查看活动详情 1.桥接(Bridge)模式: 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有...
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3年前
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[23种设计模式][结构型]23.享元模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第23天,点击查看活动详情 1.享元(Flyweight)模式概念: 面向对象的思想很好地解决了抽象性的...
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3年前
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[23种设计模式][结构型]22.适配器模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第22天,点击查看活动详情 1.适配器(Adapter)模式概念: 在软件系统中,由于应用环境的变化,常...
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3年前
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[23种设计模式][结构型]21.代理模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第21天,点击查看活动详情 1.代理(Proxy)模式概念: 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以...
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[23种设计模式][结构型]20.组合模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第20天,点击查看活动详情 1.组合模式(Composite)概念: 组合模式有时候又叫做部分-整体模式...
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3年前
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[23种设计模式][结构型]19.门面模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情 1.门面模式(Facade)或外观模式: 在软件开发系统中,客户程序经常与复...
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3年前
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[23种设计模式][结构型]18.装饰模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第18天,点击查看活动详情 1.装饰模式(Decorator)概述: 装饰模式又名包装(Wrapper)...
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3年前
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[23种设计模式][创建型]17.原型模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第17天,点击查看活动详情 1.意图: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。...
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NiceBen
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3年前
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[23种设计模式][创建型]16.抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。...
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2022-03-25