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goingflygo
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[OpenGL]Android OpenGL ES绘制三角形
Android OpenGL ES示例,先一发流程图: 重点流程 1、编译Shader代码 2、链接着色器 3、链接顶点属性
GLSL语法与内建函数
GLSL全称为OpenGL Shading Language,是为了实现着色器的功能而向开发人员提供的一种开发语言,对其只要能理解到这个层次就可以了。 GLSL的修饰符与基本数据类型 修饰符 cons
[FFmpeg filter] 音频过滤器amix简化版(处理PCM文件)
流程图 关键函数 avfilter_graph_alloc():分配过滤器图 avfilter_graph_parse_ptr():将由字符串描述的图形添加到图形中。在图形过滤器描述中,如果第一个过滤
音视频错误集
[解决avformat_write_header返回值为-22的错误](https://blog.csdn.net/Jason_er/article/details/102745442)
FFmpeg封装
流程图https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/23eab40f5ff4457d83bfc7438bfd87df~tplv-k3u1fbpfc
FFmpeg解封装
流程图 项目地址 https://ffmpeg.org/doxygen/trunk/demuxing_decoding_8c-example.html
FFMPEG结构体分析:AVFrame
AVFrame是描述解码(原始)音频或视频数据的结构体。本文将会详细分析一下该结构体里重要变量的含义和作用。
音视频重要知识点
记录重要知识点 重采样:https://www.jianshu.com/p/24bc9ab8df90
FFmpeg视频编码
流程 与FFmpeg音频编码流程基本一致。 函数说明 avcodec_find_encoder_by_name:根据指定的编码器名称查找注册的编码器。 avcodec_alloc_context3:为
FFMPEG结构体分析:AVPacket
AVPacket是存储压缩编码数据相关信息的结构体。本文将会详细分析一下该结构体里重要变量的含义和作用。 结构体的定义(位于avcodec.h文件中) 重要的变量 这个结构体虽然比较简单,但是非常的常
FFMPEG结构体分析:AVStream
AVStream是存储每一个视频/音频流信息的结构体。本文将会分析一下该结构体里重要变量的含义和作用。 结构体的定义(位于avformat.h文件中) 重要的变量 ———————————————— 版
FFMPEG结构体分析:AVCodec
AVCodec是存储编解码器信息的结构体。本文将会详细分析一下该结构体里每个变量的含义和作用。 结构体的定义(位于avcodec.h文件中) 最主要的几个变量 详细介绍几个变量 1、enum AVMe
FFMPEG中最关键的结构体之间的关系
FFMPEG中结构体很多。最关键的结构体可以分成以下几类: a) 解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用
FFMPEG结构体分析:AVCodecContext
转自:https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214859 用于学习记录。 一些关键的变量 在这里需要注意:AVCodecCont
FFMPEG结构体分析:AVIOContext
转自:https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215369 用于学习记录。 AVIOContext是FFMPEG管理输入输出数据的
MAC搭建FFmpeg开发环境
Homebrew 安装Homebrew 根据提示,输⼊密码就可以⼀步⼀步装成功。 如果之前没有安装xcode,则会提示安装xcode,安装完xcode后,我们需要再次安装brew 使用Homebrew
qt mac下引用ffmpeg
在安装好ffmpeg的前提下,在terminal中执行ffmpeg命令: 在prefix对应的目前下,有对应的include和lib
qt在mac下添加第三方framework的方法
1、 Copy the SDL2.framework to /Library/Frameworks 2,如果没有足够高的权限 < Your home directory >/Library/Frame