首页
沸点
课程
AI Coding
数据标注
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
Unity基础知识应用
海水天崖
创建于2022-02-22
订阅专栏
在学习Unity基础时的知识点运用总结
暂无订阅
共2篇文章
创建于2022-02-22
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
Unity向量的乘积
Unity 向量乘积的基本概念 运用实例: 脚本代码 函数注解: 1.Vector3.normalized()函数 2.Vector3.DOt()函数 3.Vector3.Distance()函数 4
Unity 相机跟随(向量的加减乘除)
列:运用向量加减乘除的知识完成相机一直在物体某个位置跟随物体(在非父子关系的前提)且看向物体该物体: