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Games101 -现代计算机图形学入门阅读笔记
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Q1:图形学依赖的知识 基础数学: 线性代数、微积分、统计学 基础物理: .... 一点点美学 Q2:向量相关介绍 数学叫向量,物理喜欢叫矢量 向量最重要两个属性:方向、长度 平移后相等,不关心绝对开
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Q1.什么是一个好的画面 A:画面是否够亮 Q2:计算机图形学应用场景 Video Games(这里老师提到一个问题,是什么样的技术能让人一下就分辨动画的形式是卡通的还是模拟显示的) MOVIE AN