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掘力星计划&程序员必备小知识
在路上lx
创建于2021-10-01
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计算机基础原理知识讲解。
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共32篇文章
创建于2021-10-01
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十九 结构型-享元模式(Flyweight)
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 定义 说到享元模式,第一个想到的应该就是池技术了,String常量池、数据库连接
二十 结构型-代理模式
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 定义 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合
十 软件测试分析
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 测试基础 测试原则 应尽早并不断的进行测试; 测试工作应该避免由元开发软件的人或
六 计算机网络
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 网络概述和模型 计算机网络是计算机技术与通信技术相结合的产物,它实现了远程通信、
十四 数学与经济管理之运筹方法2
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 运筹方法 状态转移矩阵 两个产品之间的状态会互相转变,给出一个状态转换矩阵,表明
十四 数学与经济管理之运筹方法1
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 运筹方法 线性规划 一种数学模型 在一组约束条件下来寻找目标函数的极值(极大值和
十四 数学与经济管理之图论应用
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 图论应用 最小生成树 有两种方法:普里姆算法和克鲁斯卡尔算法,实际计算建议采用克
三 操作系统-原理实战
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 一 存储管理 1.1 页式存储管理 解题步骤: 页内大小 = 页偏移量。 物理块
九 软件架构设计-原理实战
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 一 软件质量属性 1.1 性能 1.1.1 试题 并发1000人时,需要在0.5
五 数据库系统-原理实战
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 一 数据库设计过程 需求分析,数据流图、数据字典、需求说明书 概念结构设计,根据
三 操作系统之文件和设备管理
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 一 文件管理 1.1 索引文件结构 如下图所示,系统中有13个索引节点,0-
三 操作系统之进程和存储管理
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 操作系统的作用:通过资源管理提高计算机系统的效率;改善人机界面向用户提供友好的工