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c++ 语法
纳铭
创建于2021-07-23
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(4条消息) 工厂搬砖也要带脑壳!Jungle学抽象工厂模式_冯Jungle的个人博客-CSDN博客 抽象工厂模式结构 抽象工厂模式结构与工厂方法模式结构类似,不同之处在于,一个具体工厂可以生产多种同
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(4条消息) 不知道工厂方法模式?你可能真的应该去工厂!_冯Jungle的个人博客-CSDN博客 1.工厂方法模式简介 简单工厂模式中,每新增一个具体产品,就需要修改工厂类内部的判断逻辑。为了不修改工
C++ 设计模式 简单工厂
(4条消息) 再不学简单工厂模式,就真的要去工厂搬砖啦!_冯Jungle的个人博客-CSDN博客 什么是简单工厂模式呢?举个例子:如上图,一个体育用品生产厂(这即是一个工厂Factory),该工厂可以
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(4条消息) 设计模式(三)——面向对象设计原则_冯Jungle的个人博客-CSDN博客 常见的面向对象设计原则包括:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪
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(4条消息) 设计模式(二)——UML类图介绍_冯Jungle的个人博客-CSDN博客_qt类关系图 UML类图常用关系 在UML类图中,常有以下几种关系:泛化(Generalization)、实现(
C++ STL map
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 insert(elem); //在容器中插入元素。 clear(); //清除所有元素 erase(pos); //删除pos迭代器所
C++ STL List
跟vector的声明方式一样 size(); //返回容器中元素的个数 empty(); //判断容器是否为空 resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位
C++ STL vector
声明:vector<int> v 放进数据:v.push_back(10); 三种遍历方式 存放自定义类型
C++ STL与数据结构
array数组 内存空间为连续的一段地址,适用于提前已知所要存储的数据类型和数量、进行大量的查、改操作, 不适用于含有大量交换、删除、增加数据的操作,该容器无法动态改变大小,所以说提前已知存储数据类型
C++ 模板 类外实现
--- highlight: androidstudio --- ```cpp #include //类模板中成员函数类外实现 template class Person { public: //成员
C++ 模板与继承
如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型............................
C++ 模板 传入值的三种方式
--- highlight: androidstudio --- ```cpp #include //类模板 template class Person { public: Person(NameTy
C++ 模板 类模板
类模板在模板参数列表中可以有默认参数 类模板没有自动类型推导的使用方式........................
C++ 模板 具体化
--- highlight: androidstudio --- ```cpp #include using namespace std; #include class Person { public
C++ 多态 可以通过父类声明
静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
C++ 继承 静态变量与方法
--- highlight: androidstudio --- ```cpp class Base { public: static void func() { cout << "Base - st
C++ 继承 父类和子类有相同的函数名称
--- highlight: androidstudio --- ```cpp class Base { public: Base() { m_A = 100; } void func() { cou
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