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Flutter House
恋猫de小郭
创建于2021-05-10
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2022 年 App 上架审核问题集锦,全面踩坑上线不迷路
相信这几年负责过上架应用市场的 App 开发,或多或少都躺过上线审核的坑,经历过的各种问题也是千奇百怪,今天就给大家做个汇总,希望可以帮助大家少走弯路,争取做一个“优雅”的客户端开发。 首先,近年来为
Flutter 3.3 之 SelectionArea 好不好用?用 “Bug” 带你全面了解它
随着 Flutter 3.3 正式版发布,Global Selection 终于有了官方的正式支持,该功能补全了 Flutter 长时间存在 Selection 异常等问题,特别是在 Flutter
Dart 2.18 发布,Objective-C 和 Swift interop
Dart 2.18 版本开始提供与 Objective-C 和 Swift 交互的能力预览,以及在这基础上构建的新 iOS / macOS 包支持。 Dart 2.18 还包含对通用函数的类型推断改进
Flutter 3.3 正式发布,快来看看有什么新功能吧
Flutter 3.3 正式发布啦,本次更新带来了 Flutter Web、桌面、文本性能处理等相关更新,另外,本次还为 go_router 、DevTools 和 VS Code 扩展引入了更多更新
Flutter 实现 “真” 3D 动画效果,用纯代码实现立体 Dash 和 3D 掘金 Logo
本篇将给你带来更加炫酷动画效果,最后教你如何通过纯代码实现一只立体的 Flutter 的吉祥物 Dash 和 3D 的掘金 logo 动画.
给掘金 Logo 快速添加动画效果,并支持全平台开发框架
如果需要在 Android、 iOS、Web、Desktop 等平台快速实现如上图所示的动画效果,你第一考虑会怎么做?如果还需要支持支持 Flutter 、React、Vue、C++ 等不同架构呢?
如何利用 Flutter 实现炫酷的 3D 卡片和帅气的 360° 展示效果
本篇将带你在 Flutter 上快速实现两个炫酷的动画特效,希望最后的效果可以惊艳到你,带你感受不一样的特效。
Flutter 小技巧之优化使用的 BuildContext
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Flutter 小技巧之 ListView 和 PageView 的各种花式嵌套
这次的 Flutter 小技巧是 ListView 和 PageView 的花式嵌套,不同 Scrollable 的嵌套冲突问题相信大家不会陌生,今天就通过 ListView 和 PageView 的
Flutter 小技巧之 MediaQuery 和 build 优化你不知道的秘密
今天这篇文章的目的是补全大家对于 MediaQuery 和对应 rebuild 机制的基础认知,相信本篇内容对你优化性能和调试 bug 会很有帮助。
掘金x得物公开课 - Flutter 3.0下的混合开发演进
借着本次 Google I/O 之后发布的 Flutter 3.0,来和大家聊一聊 Flutter 3.0 里混合开发的技术演进。
Flutter 小技巧之有趣的动画技巧
本篇分享一个简单轻松的内容: 剖析 Flutter 里的动画技巧 ,首先我们看下图效果,如果要实现下面的动画切换效果,你会想到如何实现? 动画效果 事实上 Flutter 里实现类似的动画效果很简单,
Flutter 小技巧之 Dart 里的 List 和 Iterable 你真的搞懂了吗?
今天我们介绍关于 List 和 Iterable 里有趣的知识点 ,你可能会觉得这有什么好介绍,不就是列表吗?但是其实在 Dart 里 List 和 Iterable 也是很有意思设定
Flutter 小技巧之玩转字体渲染和问题修复
这次的 Flutter 小技巧是字体渲染,虽然是小技巧但是内容略长,可能大家在日常开发中不会特别关心字体相关的部分,而这将是一篇你平时可能用不到 ,但是遇到问题就会翻出来的文章。
Flutter 小技巧之 Flutter 3 下的 ThemeExtensions 和 Material3
本篇分享一个简单轻松的内容: ThemeExtensions 和 Material3 ,它们都是 Flutter 3.0 中的重要组成部分,相信后面的小知识你可能还没了解过~。
Flutter 小技巧之 ButtonStyle 和 MaterialStateProperty
今天分享一个简单轻松的内容: ButtonStyle 和 MaterialStateProperty 。 大家是否还记得去年 Flutter 2.0 发布的时候,除了空安全之外 ,还更新了一系列关于控
Google I/O Extended | Flutter 游戏和全平台正式版支持下 Flutter 的现状
本次 Google I/O Extended 我主要是给大家回顾一下本次 I/O 大会关于 Flutter 的一些亮点
从台下到台上,我成为 GDE(谷歌开发者专家) 的经验分享
2022年5月末,经过一个多月的面试,我的 GDE (Google Developer Expert) 终于正式成功通过面试,成为了国内第 4 位 Flutter & Dart GDE。
Android 13 适配指南
是的,你没看错,现在就要带你适配 Android13,2022 的Google I/O 发布了 Android 13 beta 2 和 Android 13 Beta 1 国内厂商的设备支持列表
Flutter 3.0 之 PlatformView :告别 VirtualDisplay ,拥抱 TextureLayer
在 Flutter 3.0 发布之前,我们通过 《Flutter 深入探索混合开发的技术演进》 盘点了 Flutter 混合开发的历史进程, 在里面就提及了第一代 PlatformView 的实现
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