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2022年,我们还需要全局状态管理吗?
要说现代前端有哪些最混沌的领域,那状态管理必然占据了一席之地。似乎每个人都能插上两脚,知乎大佬们人均一个轮子。我今天也难以免俗地趟一趟浑水,不过我不会谈论那些具体的状态管理轮子,而是聚焦于【全局(集中
2021年了,大厂如何使用高效的动画方案解放生产力!字节淘宝都在用,XDM,快上车!👍
「本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战!」 前言 大厂案例 前置知识 在看动画方案之前,我们先来了解一下位图和矢量图的概念。 矢量图是使用直线和曲线来描述的图
Spine动画的几个使用技巧
本文介绍了几个基于pixi的Spine动画使用技巧,包括预览Spine资源、实现流畅的动画过渡、监听点击事件、混合动画等,对于Spine动画感兴趣的同学可以阅读和了解
开发淘宝双11喵糖的 Eva.js v1.2 版本正式发布
Eva.js v1.2 版本正式发布,本版本是双11喵糖的使用版本。 欢迎使用 Eva.js v1.2 GitHub! 本次版本主要支持了压缩纹理的渲染,首要解决GPU内存压力。
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【iOS】简单重构了SVGAPlayer
SVGARePlayer就是基于SVGAPlayer重构一个新的SVGA播放器。也是用Objective-C写的,外部接口基本跟SVGAPlayer保持一致,而内部则是基本按我的风格进行的大修整。
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Pixi初体验,记录一次游戏类H5开发过程。
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